游戏截图
游戏介绍
慕容三国是一款非常有趣的塔防游戏。游戏是一款以三国为背景的战略战争游戏。这里所有的人物都是以q版的形式展示的。玩家会在游戏中招兵买马,扩大势力范围,成为附庸,在游戏中体验身边战斗的乐趣。这个游戏很有娱乐性。试试看。
慕容三国无限金币内置菜单特色
1、这里对自己的武将进行不断的升级,才可以更加轻松的面对对手;
2、大家在尝试的时候只需要能够将自己的修炼任务都完成,那么你所得到的游戏享受真的是蛮不错的;
3、以三国历史为蓝本打造的策略手游,在战斗的过程中需要你解锁更多的武将。
4、其实这个三国世界的冒险还是非常到位的,大家可尽情的发挥自己的操作。
慕容三国无限金币内置菜单亮点
1.三国的英雄将在这里再开始命运的战役,一尝尝经典的战役即将在这里开始;
2.获得更多的武器,更快的升级才能不断的解锁强力的武器,战术的制定是非常重要的;
3.招募更多的士兵,文臣武将都是你需要的,攻打其他的国家占领他们的徒弟,扩建自己的国土资源。
4.全新的游戏音乐系统,战役、内政都愈加有范、有感觉!
慕容三国无限金币内置菜单特点
1、全新的武将组合技和新军师技,绚丽夺目,精彩无限。
2、全新的武器、马匹、官职物品系统、宝物神器搜不停。
3、全新的游戏音乐系统,战斗、内政都更加有范、有感觉。
4、自主研发游戏主程序,功能十分丰富。
慕容三国无限金币内置菜单优势
1、上面所经历的游戏内容其实对于很多玩家来说是十分不错的;
2、才能为自己打造出所向披靡的军队,并且收集更多的材料资源和装备武器;
3、这也是每一个玩家都爱不释手的重要原因,所以还是非常过瘾的。
4、再就是各种战斗画面的呈现效果也是相当过瘾的,值得去一一的冒险。
慕容三国无限金币内置菜单攻略
在最近几天才发现这个游戏,结果就和以前一样一发不可收拾了,现在已经删了。我在初中时玩过霸王的大陆,尽管画质很差我还是着了魔的不顾同学异样的眼光一遍一遍的打通关。现在很少玩游戏,就是前几天突然在输入“三国志霸王的”时发现后面出现了“梦想”,当我看见“谨以此作品献给对三国游戏存有梦想的人们”时就有一种奇妙的感觉,这游戏就是我梦想的那种!肯定有一部分人对三国有着偏执的迷恋,但中国的三国系列作品不尽人意,而这个游戏让我很满足,真的很谢谢作者,其实我猜你们在制作时也是凭借一腔热情和对三国的热爱。我偏爱三国游戏,但此前没有一款能如此打动人心,就是因为它太令我着迷我才二下二删,游戏界面左上角加了很贴心的时间,两天就有14个小时了而且不算我反复读档的,一玩起来就寝食皆忘,做梦都梦见了我的统一策略和武将,最后才下狠心删了。游戏改进很大,我就一点建议,单挑时每次都要先说话再出击,等久了很烦,可以试试说话和出击一起,还有音乐可以改改。不过你们一定有自己的想法,希望游戏能越来越好,等我能控制自己后一定会重新好好玩。
首先我还是拥护游戏性为先的理念。如果游戏过于真实玩起来也失去了本来的乐趣。过高的难度会打击新玩家的信心阻碍游戏可持续发展。所以推出新的版本并不等于只为满足核心玩家对于高难度的追求。在原版中凡是面对大军压境的困难时,总能够通过某种技巧摆脱困境,绝不是简单的以战力多寡论输赢。这种简单的操作也能为玩家带来了极大的成就与满足。也正如三国演义中扶正的刘备一般总是以弱克强。这个思路是正确的。
如今大幅提升的AI一方面减少了这种以弱克强的方法,一方面提高了对操作者的要求。对于新手来讲很不友好。发现AI的水平总是超过常规,不像原版那样固定套路。原版中以弱克强的手段单一,靠提高武将自身素质,反复计策便可以攻克艰难。如今AI进军主动凑步数,往往打的我军措手不及,失去先手机会,打破战略布局。会使新手玩家崩溃。白兵战也是如此,此前的玩法是利用主将出击站在本方阵前削弱强大敌方的手段,如今确实变成真正意义上的白刃战了,通过士气向上或是其他武将技来增加进攻效果,就是互殴。往往遇到的AI选择阵型弓箭手摆在中间,武将白刃战战术失效。白刃站损失巨大也等于失去了捕获敌方武将的能力。在原版中捕获对方武将是一个极有趣的设定。在新版中却变成了异常困难还有简单粗暴的玩法。敌我双方计策成功率提升后双方战损率提升巨大。像原版中那样几名优秀武将兵不血刃基本成为了不可能,再加上二三十年后AI进攻欲望提高,你面对的每场战役都可能是残将零兵力抵抗。
慕容三国无限金币内置菜单小编点评
游戏很不错,各方面都不错,就是玩的时候要花费较多时间,福利很棒,非常喜欢你们的游戏。我想提点建议:希望游戏开发商能改进一下武将经验等级的问题,不然越到后面武将等级越难升(包括所有可升级的玩法);还有就是希望早一点开新服,我本人想三个国家的风范特点都领略一下。
最后,谢谢开发商,带给我们这么好的游戏。😊😊😊😊😊😊
也期待你们的改进。
慕容三国无限金币内置菜单版本说明
1、兑换功与《英雄战场》一致。
2、广告模式与《英雄战场》一致。
3、混战改为40分钟结束,对应的结算最高的两个成就积分【一统和神武】有所降低。
4、混战变为早上9点到晚上11点都统计成就战绩,但成就奖励大砍。
5、休闲模式有奖励,但不根据胜负只根据时间,奖励也较少,超过20分钟的战斗可以发动每日翡翠首胜。
6、自由对战增加2V2地图【以减少对战的找人的难度】,且4次胜负不再统计25000战力,且移除大量限制,目前只要>19
关就可以参加,且可以根据成绩获得每日竞技积分。
7、解决一个战斗闪退BUG。
8、增加新手入群提示明显信息。
应用信息
- 厂商:yjy
- 包名:com.org.sanguoqyz02.murongsanguo
- 版本:2.8.7
- MD5值:6b50569ac7f922186096770e5106ce98