游戏截图
游戏介绍
慕容三国是一款以三国为背景的战争策略游戏。通过游戏玩家最初进入三国时期,逐渐从一个诸侯发展到另一个诸侯,步步为营,最后以英雄称霸天下为主线,穿插三国各种剧情,玩家仿佛进入了一个激情四射的三国世界。游戏采用最新的服务器架构和前端技术,高度还原三国时期的国战场景,完美呈现三国时期的经典战役。
慕容三国x8特色
1、奇谋妙计层出不穷,生逢乱世的豪杰各怀着壮志给后人们演绎出一场风云变幻、可歌可泣的英雄史诗;
2、高级模组修改器功能非常强大,可以无限制地修改任何游戏数据;
3、可以创建新势力,新武将,甚至是新城市,编辑城市间路径。
4、综合历史和演义重新调整了人物武力、智力属性。
慕容三国x8亮点
1.三国的英雄将在这里再开始命运的战役,一尝尝经典的战役即将在这里开始;
2.获得更多的武器,更快的升级才能不断的解锁强力的武器,战术的制定是非常重要的;
3.招募更多的士兵,文臣武将都是你需要的,攻打其他的国家占领他们的徒弟,扩建自己的国土资源。
4.全新的游戏音乐系统,战役、内政都愈加有范、有感觉!
慕容三国x8优势
【还是熟悉的三国】
这里的三国,玩家可以自由的体验全新的三国魅力,打造独特的三国情怀。
【还是熟悉的武将】
游戏中的武将都是玩家耳熟能详的人物,培养你喜爱的英雄,陪你征战天下。
【超大的地图】
游戏还原真实的三国时代的城市地图,自由的体验全新的动作玩法。
【原滋原味的三国内容】
三国中的剧情故事以及游戏的人物战斗画面,都完美的还原真实历史。
【重温历史感受经典】
游戏中时刻都能给玩家带来热血紧张的三国战斗玩法。
慕容三国x8说明
一.武将排名
1、赵云。慕容三国最强者没有之一,那种舒爽的感觉……什么?你说神仙?信不信我boboQ?信不信我拔电源!
2、文鸯华雄兀突骨。没办法,借了纵横的光……这个事情我想上诉一下,文鸯勉强可以,但是华雄凭什么,兀突骨又是什么鬼……
3、周瑜。不需要裸奔,裸奔也谁都不怕。
4、张飞。单挑几率真的很高,而且还有个乱舞,给本青囊书那简直是如虎添翼。
5、吕布、关二。即使没特效,到了后期也可以白哭三声无伤裸奔,因为回体。二者并列是因为各有特色,关二回体似乎比吕布要几率高,但吕布的必杀触发几率更高,集气也快得很
6、曹老板。高几率天神护体,加上军师可以双护体红蓝加倍。如果不是武力较低,倚天剑不给力,那曹老板可以在分割线的另一边。
7、孙策。出场减掉对方半血,被围困后一个万夫莫敌冲到身前,对方已残,十有八九是逃命的,但乌骓马可不是混日子的!
8、二鬼。太史慈还是稍微好些,因为天神护体的存在,反正也用不到招兵之类的技能,所以并列了,但毕竟还有金锁呢……
9、姜维、马超。虽然技能不同,但都是高武,也都有秒将的技能,清兵一次都是清不光的,不过相对来说姜维好些,蓝多,清兵用狂笑就可以了,还能锁着砍,马超武力高些弥补了些许差距,最主要的,他有大火和金锁。再提一句,姜维没必要用天罗地网……
10、董卓。天诛地灭里唯一的高武。
11、典韦。万夫莫敌还是蛮好用的,先忍忍让对方围住自己,冲过去砍几刀,除非对方高武,也可以做到无伤。和张飞的差距主要就是那个乱舞。
12、张辽吕蒙。这俩差不多,初期张辽好用得多。但都没啥秒将的技能,张辽有个落日算是略胜一筹吧,但到了天罗地网都出来的时候,落日用不用都可以了。
13、许褚周泰。这俩用起来都挺无聊的,高武里面的蘑菇,冲过去吧,菊花疼,不冲吧,菊花痒……
二.武将特效排名
1、曹操。自带天神护体,虽然有几率,但几率很高,5次里面差不多有3次,初期就可以一挑5以上,只要对方没有90以上的高武
2、周瑜。天降神兵,还有一把偷武力的龙渊剑。特效duangduang的
3、孔明。相对于公瑾的加武力,孔明的双减弱了一些,靠小兵砍毕竟没有自己砍那么爽
4、关羽。恢复体力的特效。虽然吕布和关羽都是回体,但经历了这么多次实践,我发觉关羽的回体几率要大于吕布,如果是错觉请大家纠正
5、吕布。如果前面的是错觉,那吕布是可以排到前三的。飞将绝非浪得虚名。还有一个问题,就是必杀的触发不太稳定,如果像资料说的100%几率,那吕布就是第一了,毋庸置疑的第一
6、张三(张飞)。很高的单挑几率但却没有回血,真是个蛋疼的设定,如果是回体,张三那就真的是第三
7、孙策黄忠。都是几率减血,相对来说孙策多了个减蓝特效,但实战的时候,ai很难活到用第二个技能的时候,so。。。这两位并列吧
8、赵云张辽。这俩都是对兵的特效,菊花很紧三.军事排名
1、孙权。三个天神护体里面只有他有个离间计初,残念……2、华佗。治愈系的永远受欢迎……3、左慈。没啥好说的,只用天体,别的没用。4、曹老板。降低士气高,离间计高,归心,你还奢望什么呢?5、张天师。增技高加归心不解释。6、陆逊。补兵。离间高,回技高,无聊得很……7、仲达。没有离间高,差一点8、邓艾
慕容三国x8攻略
刷开局号对于无氪与月卡党还是有必要的,但是不要过分强求。一般*好的开局,双五星;其次单五,单四;双四;开局五星可以节约很多金币!很多!前期*重要的资源。就我现阶段理解,与武将相比,其实五星作用反而其次、
推荐武将
注:魏国的曹仁和张颌是前期能抽到的*硬的T;汉朝送得挺多,其实开个前排就可以开局了。
刷将难度赵云应该是*难的,无特别国家指定的,出曹操玩魏,出赵云玩蜀,出孙权玩吴,抽到华佗你就随意了。
(个人感觉PVP还是蜀国比较猛DPS强,吴国持续,汉将都送,魏国前排硬)
刷号效率问题
(1)开场战斗跳过;
(2)通关1-1之后,不刷后面的关就刷1-1速度升级到4,1500元宝抽一波{因为只有两拨,还可以双倍速度刷,且经验同后面是一样的,节约很多时间};
(3)决定好玩哪个国家*好在那个国家的豪华盛宴的时候刷,每两天一个国家,按魏蜀吴排序(从早上12点开启)
慕容三国x8小编点评
五星推荐,不肝养成类。
由于每个武将毕业属性是固定的,建议宝物改为单人装备,这样可以有更多的组合。
能修改下胎三仅仅只是南蛮排名,没有必要练。
另外推荐下这游戏,感觉大家不是因为玩腻了弃坑,而是军团人跑光了才弃坑的。
应用信息
- 厂商:Home Page
- 包名:com.org.sanguoqyz02.murongsanguo
- 版本:2.8.7
- MD5值:6b50569ac7f922186096770e5106ce98