游戏截图
游戏介绍
饥荒0.1版本是一款相当不错的经典手绘生存游戏。游戏中有很多有趣精彩的场景,游戏地图非常大。我们可以在游戏中找到各种食物来填饱肚子,我们可以建造各种道具来帮助自己生存。游戏操作简单,触控操作非常好用!
饥荒0.1版本视频
饥荒0.1版本基本介绍
作为一款经典沙盒生存游戏,你能够在游戏中坚持多久呢?你能否在寒冬到来之前有所准备呢?你准备好应对凶恶的怪物了吗?叫上你的小伙伴,加入这款游戏,一起开始一段华丽的冒险吧。
饥荒0.1版本说明
1、特有的食物系统,维持生命的必要条件!
2、众多工具需要制造,更好生存的必要保障!
3、不是为了升级而打怪的独特成长系统!
4、独特的家园升级模式!
5、白天黑夜轮换系统,体验更加真实!
饥荒0.1版本攻略
威尔逊
人物特点:会长出宏伟的胡须。
基础人物。
优点:胡子,利用胡子可以比,其他的角色更容易做出复活肉像,冬天胡子天然保暖可以省件衣服,刮胡子可以增加精神。
三围(150、200、150)没有亮点。
威洛(火女)
人物特点:免疫来自火的伤害(不会烧伤),有一个打火机,理智太低时会自动起火。。
解锁条件:160 经验(8 日)。
优点:免疫火属性的伤害(不免疫夏季引起的高温),靠近火能增加精神,自带永久打火机(小范围照明点火)。
缺点:精神低于60可能会引燃周围物品。
使用技巧:火女的可以通过火来回复精神,所以前期不需要太依赖花环等补充,在基地要注意保持精神特别是打完BOSS一类容易大幅度降低精神的生物后,很容易把家烧没了…,火焰免疫对夏季BOSS非常好用。
点评:比较全面,合理控制精神很好用,对永夜关有奇效
沃尔夫冈
人物特点:吃饱时会变强,怕黑和怪物。
解锁条件:320 经验(16 日)
优点:双倍的饱食度,双倍的攻击力,这在食物充足的情况下是很牛的存在。
缺点:饱食低于100时候攻击低于正常角色(0.75),害怕怪物和黑暗(意味着更快速的精神掉落…。
使用技巧:大力士需要对饥饿度有很好的控制力。
主要是有三个状态
1、饱和225~300
2、正常100~220
3、虚弱000~99
在饱和状态大力士的攻击双倍但是饥饿消耗也近3倍,(与威尔逊比)正常则是1.5左右,虚弱相同所以在前期的时候采集和建筑无需保持满的饥饿度,保持到中间即可,大力士的血量是与饱食度一起浮动的满也是300.
点评:控制好饥饿,在食物充足情况下非常牛。
温迪
人物特点:双胞胎妹妹会出现。不怕黑,自身战力不强。。
解锁条件:640 经验(32 日)
优点:有妹妹,妹妹晚上黄昏攻击非常高,而且是AOE,在晚上和遇见怪物精神掉的慢。
缺点:自身攻击低只有正常的0.75.
使用技巧:多多利用妹妹。
点评:虽然自己很弱但是加上妹妹还是很强的。
WX-78(机器人)
人物特点:不挑食。被打中闪电会充能,雨天会伤害他。可透过齿轮升级三围。
解锁条件:960 经验(48 日)
优点:可以吃腐烂物,无惩罚,可以通过齿轮升级全满三维很恐惧。
缺点:初始三维低,害怕雨。
使用技巧:你需要忍耐,当你有足够的齿轮后再随便作死,满三维血甚至到了400(大概要15齿轮)加上护驾无敌的存在,很适合长期和打冒险模式。
点评:机器人很需要培养。
饥荒0.1版本更新日志
变化
检查玩家的骨骼将在他们的死亡之前,展示他们的性格细节(只适用于新的骨骼产生的更新后)
键入/错误在聊天或按下暂停菜单中的新按钮,以快速获得错误的论坛
如果你曾经在海洋中的一些原因,类型/救援聊天把自己回到陆地
增加了资源变量系统(对于新生成的世界),增加了随机变化到世界:
新草:草变壁虎
新的变种:Twiggy树的树枝
新浆果灌木变种:多汁浆果灌木
-新的岩石变:石化的树
人物肖像现在动态加载,以节省内存
屏幕动画现在动态加载以节省内存
漏洞修补
固定的错误,在树下的雨声音没有受到环境容量设置的影响
修正了在大堂屏幕上选择服装选项的错误时,该模拟暂停
修正了当加载一些插件服务器上创建屏幕