游戏截图
游戏介绍
慕容三国是一款以三国为背景的战争策略游戏。通过游戏玩家最初进入三国时期,逐渐从一个诸侯发展到另一个诸侯,循序渐进,最后以英雄称霸天下为主线,穿插各种三国剧情,玩家仿佛进入了一个激情四射的三国世界。游戏采用最新的服务器架构和前端技术,高度还原三国时期的国战场景,完美呈现三国时期的经典战役。
慕容三国斗破苍穹内置菜单简介
根据《三国群英传2》改编的策略游戏《慕容三国》本作经过制作团队的不懈努力,迎来了一次大版本的更新,游戏改变了战斗系统,加入更多全新的玩法和功能,并且汲取玩家的宝贵意见不断完善。只需体验三分钟,就能让你体验不一样的《慕容三国》。
慕容三国斗破苍穹内置菜单特色
1、多种玩法层出不穷、更加真实的三国战场、千人战场再现体验恢弘的古代战争。
2、效忠君主功能、君主专属武将誓死不降,战场秒杀敌将功能、战场掉宝功能、战斗更刺激。
3、该作的基本框架延续了三国群英传2的经典,天雷地火技能武将之力改写战局。
4、全面提高武将节操度、增加招降敌将的难度。
慕容三国斗破苍穹内置菜单亮点
1、基于玉面大神自主研发的游戏主程序,功能十分丰富;
2、采用《三国志13》游戏人物头像,人物形象栩栩如生;
3、综合历史和演义重新调整了人物武力、智力属性;
4、全面提高武将节操度、增加招降敌将的难度;
慕容三国斗破苍穹内置菜单特点
1、该作的基本框架延续了三国群英传2的经典,天雷地火技能武将之力改写战局。
2、多种玩法层出不穷、更加真实的三国战场、千人战场再现体验恢弘的古代战争。
3、效忠君主功能、君主专属武将誓死不降,战场秒杀敌将功能、战场掉宝功能、战斗更刺激。
4、全新的武器、马匹、官职物品系统、宝物神器搜不停,全新的游戏音乐系统,战斗、内政都更加有范、有感觉。
5、全新的物品隐藏属性、武将能力大大强化,全新的武将组合技和新军师技,绚丽夺目,精彩无限。
慕容三国斗破苍穹内置菜单优势
【还是熟悉的三国】
这里的三国,玩家可以自由的体验全新的三国魅力,打造独特的三国情怀。
【还是熟悉的武将】
游戏中的武将都是玩家耳熟能详的人物,培养你喜爱的英雄,陪你征战天下。
【超大的地图】
游戏还原真实的三国时代的城市地图,自由的体验全新的动作玩法。
【原滋原味的三国内容】
三国中的剧情故事以及游戏的人物战斗画面,都完美的还原真实历史。
【重温历史感受经典】
游戏中时刻都能给玩家带来热血紧张的三国战斗玩法。
慕容三国斗破苍穹内置菜单小编点评
游戏很不错,各方面都不错,就是玩的时候要花费较多时间,福利很棒,非常喜欢你们的游戏。我想提点建议:希望游戏开发商能改进一下武将经验等级的问题,不然越到后面武将等级越难升(包括所有可升级的玩法);还有就是希望早一点开新服,我本人想三个国家的风范特点都领略一下。
最后,谢谢开发商,带给我们这么好的游戏。😊😊😊😊😊😊
也期待你们的改进。
慕容三国斗破苍穹内置菜单攻略
血战沙场
任务类型:日常任务(每日可完成一次)
首次领取任务的等级:40级
任务介绍:
当玩家等级达到40级后,每天可在本国主城场景的228.269找NPC战场先锋领取日常任务–‘血战沙场’; 领取任务后和战场先锋对话,进入战场内即可开始进行厮杀。
战场每天18:30开放,23:30关闭;
在战场内击杀敌对小兵或敌对玩家均可被统计在击杀数内;
击杀数达到50后即可完成任务;
注:战场内击杀对方玩家同样可获得功勋值。
战场内的三国混战:
任务名称:血战沙场
任务类型:日常任务(每日可完成一次)
首次领取任务的等级:40级
任务介绍:
当玩家等级达到40级后,每天可在本国主城场景的228.269找NPC战场先锋领取日常任务–‘血战沙场’; 领取任务后和战场先锋对话,进入战场内即可开始进行厮杀。
战场每天18:30开放,23:30关闭;
在战场内击杀敌对小兵或敌对玩家均可被统计在击杀数内;击杀数达到50后即可完成任务;
注:战场内击杀对方玩家同样可获得功勋值。
战场内的三国混战:
勇闯墓穴
任务名称:勇闯墓穴
任务类型:日常任务(每日可完成一次)
首次领取任务的等级:50级
任务介绍:
当玩家等级达到50级后,可在本国主城的426.307处找NPC领取日常任务–‘勇闯墓穴’;
任务本身并无太大难度,需要玩家击杀与当前等级匹配的等级的怪物;
玩家等级越高,需要击杀的数量就越多,建议和其他玩家组队共同完成,可大幅提高杀怪效率
每日赏猎
任务名称:国家发展
任务类型:日常任务(每日可完成一次)
首次领取任务的等级:35级
任务介绍:
当玩家等级达到35级时,可在本国主城的221.296处找NPC猎人领取日常任务–‘每日赏猎’;
领取任务后按照NPC指示完成任务后即可回来领取任务奖励。
人物属性
人物每次升级后,会自动获得属性点,等级越高,每次获得的属性点越多
武力:每提升1点武力可以增加2点物理攻击
智谋:每提升1点智谋可以增加2点策略攻击
统率:每提升1点统率可以增加2点物理防御和5点生命值
兵法:每提升1点兵法可以增加2点策略防御和3点策略值
体质:每提升1点体质可以增加15点生命值和1点策略值
致命率:人物发挥最大攻击力的机率
重击率:人物打出1.5倍伤害的机率
战斗力:战斗力是您的综合能力评价,主要根据攻防能力和生命值计算得出,技能和坐骑对战斗力的帮助也很大。
应用信息
- 厂商:yjy
- 包名:com.org.sanguoqyz02.murongsanguo
- 版本:2.8.7
- MD5值:6b50569ac7f922186096770e5106ce98