游戏截图
游戏介绍
死神vs火影900人物版是一款pk格斗游戏,这款游戏想象了一个巨大的战斗舞台,将两个作品的角色集结到一起进行激烈的对战。在游戏中,玩家可以选择超过900个不同的角色,如黑崎一护、宇智波鼬、宇智波佐助、漩涡鸣人等等。
死神vs火影900人物版游戏亮点
对动漫进行了更加的经典的还原,玩家将能够体验到更加的真实的格斗玩法。
选择你所喜欢的角色,就可以轻松的完成对战,玩家可以进行更多游戏模式。
各种不同的角色将能够随时完成更多的竞技玩法,更多的角色人物进行对决。
玩家在游戏中能够选择各种你喜欢动漫人物角色,还能体验到超炫酷的技能。
死神vs火影900人物版游戏趣味
瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。
迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。
不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护kj压制起手,归刃kj压制起手,小乌kj压制起手、咒佐sj压制起手,茶渡sj集气移动,鸣人wu ku集气移动。能够安全压制起手或集气的技能可以用于不意打。
滑步:即将跳跃登上台阶时按住j,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。
预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,高手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。
瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,一种近似存在于理论中的能力,电脑用的出神入化。
反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,一个高手必须具备良好的反应能力。
死神vs火影900人物版游戏攻略
僵直,也叫硬直,分以下四种:
释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
地形,分为以下四种:
平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
死神vs火影900人物版游戏描述
复刻横版怀旧街机风格,可爱独特的像素漫画小人;
游戏里的每个角色拥有很多中形态,小伙伴们要利用好这些;
高度自由的连招打击,给你难以言表的指尖体验。
死神vs火影900人物版游戏点评
游戏可以让玩家可以选择超过900个角色进行激烈的对战,享受乐趣和刺激。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:v1.2.5
- MD5值: