游戏截图
游戏介绍
三国群英传1完美移植版,是一款需要玩家开动脑筋的策略手游。在游戏中,玩家将扮演三国时期君主的角色,指挥武将驰骋在神州大地上,四面作战,平定乱世,最终以统一中原为目标,建立自己的英雄事业!
三国群英传1完美移植版攻略
武将升级
八面火转 昭文将军 10(没有选的时候可以考虑)
伏兵搬阵 军师将军 10(不喜欢这个技能)
伏兵班阵 虎威将军 10(同样不喜欢这个技能)
回天术 辅国将军 10(垃圾技能,可能没做好,与对方武将对战的时候用基本没用)
旋龙合璧 扬武将军 10(超级垃圾技能)
★雷击闪 尚书令 10(文将的好技能,消耗对方小兵地)
★乱飞矢 鹰扬将军 10(比较喜欢的技能)
地雷震 中常侍 10(垃圾技能)
伏兵组阵 长史 10(不喜欢)
★突石剑 伏波将军 10(以对方主将为目标,波及周围小兵)
★御飞刀 太史大夫 10(还可以,能打掉敌将30血)
★三日月斩 荡寇将军 10(也不错的技能)
四冲车 折冲将军 10(很垃圾的技能,后期可能会有用)
★★炎龙无双 牙门将军,侍中 10(不错的技能)
★★巨石轰 镇军将军 10(非常好的技能)
★火箭烈 御史中丞 10(不错的技能)
★神剑闪 讨逆将军 10(不错的技能)
★火箭天袭 大司马 20(不错的技能)
地雷震爆 大司农 20(垃圾技能)
★日月轮斩 彪骑将军 20(还可以的技能)
伏兵排阵 太傅,太史令 20(不喜欢)
★突剑四方 安南将军 20(不错)
伏兵连阵 卫将军 20(不喜欢)
★黄龙天翔 司徒 20(视觉效果不错的技能)
★分身斩 龙骧将军 20(不错)
★★巨石炼狱 前将军,安国将军,典军校尉 20(比较喜欢的技能)
★★神剑闪华 平北将军 20(也还不错的技能,单挑的时候比较悍)
★★神鬼乱舞 车骑将军 20(单挑技能)
★★炎龙杀阵 太尉 20(比较喜欢的技能)
★飞矢烈震 镇西将军 20(还可以)
旋龙天舞 征东将军 20(垃圾的技能)
★★★鬼哭神嚎 大将军 40(一个字,牛)
★★★天地无用 丞相 40 (文职)
三国群英传1完美移植版优势
1、是一款十分激烈耐玩的三国手游,经典的还原了三国群英传的游戏环境,超多耐玩的三国游戏玩法;
2、还有特别轻松的挑战过程,让玩家还可以在游戏里随时冒险竞技,感受更多刺激的三国场景;
3、十分不错的三国手游,而且游戏里还融入了超多的三国角色,让玩家战斗起来就不想停下来;
4、热血的三国游戏画面,而且还融入了许多的三国角色,玩家都可以一一体验,在游戏里感受不同。
三国群英传1完美移植版说明
—游戏中的中国地图绘制得很出色,角色的头像都是3D的。
—在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。
—在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的人工智商也不低。
—游戏的背景音乐采用CD音轨录制。
—游戏人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子。
—游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,另外还有时间限制。
三国群英传1完美移植版指南
1、中原集中了大量的优秀武将(高武力、强力技能),所以我们一开局尽量往中原钻,外围发展起来太慢了
2、尽量不打硬仗,等互殴完了我们再去捡篓子
3、前期武将少的情况下,没必要占城,有一个城装俘虏足够了
4、保证过年的时候俘虏都在城里,带在路上不能招降就悲剧了
5、击溃一只部队后尽量都抓了,不能打完了让其它电脑捡篓子,有条件就堵在两城之间
6、手机是很笨的,低武力的武将可以用来耗电脑高武力武将的强力技能和其小兵
7、高武力武将对付对面低武力武将的时候可以放前排开局立刻冲锋,对面基本放一个技能就被结果了
8、相同兵种冲锋的永远吃亏,如盾对盾原地不动的损失小很多
9、兵种被克可原地不动或者前锋后退让对面的兵打不到
10、后期高武力的武将尽量带远程兵,可最快速度清开一条路让我方大将斩杀对方,对付残血的将最好用,对面基本放不出技能
另外还有SL大法,例如武将从第二年开始就有几率投降,所以无限SL在第二年就招到你想要的大将,搜索同理,搜索到想要的再存档
三国群英传1完美移植版玩法
1、内政模式下可以寻找武将、武器、兵符、阵型等,以给你的武将配上武器装备,学会各种兵种阵型。另外还可以招纳降将、查看资料、增补城防、开发人口、升迁武将等。
2、内政结束进入战略模式,大地图上要做的事情很多,首先你要知道你自己有哪几座城,每座城里有那些将领。
3、从而融资征兵、调兵遣将,调查敌情,进而制定是要集中力量作为主力部队征战,还是分配队伍进行偷袭迂回等等。以此来攻击所看中的城池,或守备敌军的侵犯。
4、、当你的部队和敌方部队碰面,或你的部队攻城,再或对方部队攻你的城,就会进入战争模式,该模式是以淘汰制形式。
5、当某一方面武将全部败北,则可以判定胜负。开战的时候,双方各选出一队伍进行PK,当一方的武将HP为0或者逃跑了,就算另一方胜利,当时间为0时,则判定双方平手。