游戏截图
游戏介绍
绝境北方是一款即时战略游戏,由制造商Plain Concept开发,Raw Fury发行。游戏内容丰富有趣,以世纪北欧为背景。在游戏过程中,玩家需要扮演一个岛屿的主人。当他们被维京部落入侵时,他们坚决带领自己的人民抵抗外敌,充分利用岛上的每一个地理优势。游戏要求玩家根据战况实时部署。在战斗过程中,指挥官死了就失去了一切。玩家要时刻记住利用每个岛屿的独特布局,从各个方面制定战略计划,并指示你的忠诚臣民充分利用每个岛屿的地理优势作为战术优势。同时玩家会用各种方式保护自己的领地,用各种方式改善你的城市土地。当他们的城市变得富强,他们将获得的资源和人口也会变得更多。而你可以招募各种各样的士兵为自己而战,发展自己的国家,成为更大的帝国。你获得的土地越多,你面临的考验就越多,其他国家的战争也会纷至沓来。当然,在强大灵活的防守下,比赛也会给你带来不小的收获。利用这些资源可以让你的人变得更好。
绝境北方老版本视频
绝境北方老版本基本介绍
绝境北方是一款简易魔性的策略塔防手游,游戏融合了热血的北欧海盗元素,在这片有限的方形小岛上,你的家园受到攻击,国王惨死在北欧海盗手中。一切危在旦夕,你将扮演王子,带领绝望的子民,扞卫宁静祥和的家园,收集资源、打造防御军团,抵抗维京海盗的进攻,重振家园。
绝境北方老版本攻略
己方兵种
短剑民兵:自家初始两队或收编指挥官得到,初始兵种,属性极差,只能加以投资升级。
剑盾步兵:中坚兵种,其对弓箭手的防御能力和良好的肉搏能力使其成为很多地图不可或缺的重要战力。
长枪手:富微操空间、击杀快感与拥有高KDA的强势军队,在某些地形下一夫当关万夫莫开,具有优秀的防御能力和清线能力,也是区分高手与普通玩家的划分度兵种。
弓箭手:玩法较为随机和“看脸”的兵种,被很多人斥之为“垃圾”,但在获得大量投资的情况下也能发挥高强度的战斗力和不可替代的战术作用,非常吃资源的兵种。
敌人兵种
持剑:最弱的低级怪
持盾:被枪兵克制,甚至能被枪兵无伤打
持弓:论己方弓与敌方弓兵差距,能打能跑还能放你风筝!气不气!后面一来就是一大船恶心死你,严重克制枪兵
持盾维京人:交战前先飞你一斧子再说!建议打他时先让盾兵勾引飞斧,然后枪兵再上,没有飞斧的维京人和普通持盾没啥区别
锁子甲mong男:目前为止我遇到的最肉的敌人,最好不要用盾兵去打,除非甩技能,被枪兵克制(枪兵能无伤打)
持巨弓的锁子甲mong男:这游戏能远程的都是来恶心玩家的!!!貌似一出生就能射你岛上的兵,超强的穿透和击退,最好的解决办法就是先避开他的视野,等他船靠岸再让盾兵骑脸(同理可以去对付弓兵)。
持红色花纹圆盾:持盾的升级版,更挨揍,更具有击退性,如果遇到5个以上需要3级枪兵才能无伤,2级有概率被击退和近身
绝境北方老版本玩家评论
rawfury发行的像素游戏品味一直不错,看图片风格非常棒,马上买了,累计玩了6小时左右弃坑了,还可以,但是问题也比较多:
1.体验单一
最开始还挺有新意的,美术很棒,海盗也有点kingdom:new land里敌人的感觉,慢慢升级自己的军队也很有成长感。
但是从头到尾,敌人种类都十分单一,就5种,弓兵、战士、带盾战士、蛮族战士、蛮族弓兵。
玩家可用的兵种也十分少,就3种,战士,枪兵,弓兵,每个兵种一个特有技能。
由于最多只能出场4个英雄,地图尺寸都偏小,战斗起来也就是利用地形来战士跳、枪兵冲、弓兵点射三种手法反复,体验差别都不大。
基本玩了两轮下来,就不怎么想玩了。
2.弓兵太弱了点
一个是准确度太差,二个是技能伤害实在弱鸡,三是后期敌人基本都会同时从两个地区登录、特别是蛮族弓兵的存在,除了带盾的战士或者地形非常利于枪兵冲刺,基本无解,一射死一大片,如果只带一个前锋部队几乎不可能扛得住进攻,基本还是战士+枪兵的策略。
3.多英雄的设定,除了作为英雄挂掉的替补,作用还是少了点。
如果英雄超过4个以上,是可以行动两回合的...不过那点可怜的金币,想练出8人两队足够强的配置,基本不可能。
4.每轮结束没有任何可以继承的成果或者成就,随机生成的地图在也没有改变太多每轮游戏的感觉,导致玩了几轮后就不太想重复玩了。
5.没有敌人方向提示
为了看清船从什么地方来以及能全岛操作兵种,只能保持最小视野玩,我玩了一两个小时,眼都要瞎了,在手机上估计也好不到哪去,可能PC版会更加合适一点。
等一个DLC改进了。
应用信息
- 厂商:Raw Fury
- 包名:com.PlausibleConcept.BadNorthFull.bnn
- 版本:2.00.5
- MD5值:d93e4799f38d41876f30dbfd66137ce0