当前位置:首页>攻略>游戏攻略>率土之滨大型开荒攻略

率土之滨大型开荒攻略

2022-03-30 16:41:12 所属:游戏攻略

率土之滨大型开荒攻略奉上开荒转型全套方案,详细为玩家们带来阵容以及策略技巧,更多总结梳理让你一目了然!作为策略至上的三国手游,多样的玩法内容吸引无数玩家的眼球,赶紧到游戏里试试!

开荒阵容


三国查

简析:

这套开荒,目的就是一队转型大张张。所以开荒技能的选择方面,尽量靠近大张张的成型战法(大张张具体战法可以看我上期攻略)。同时,我对这队开荒转型的要求:开荒达到T1水准。也就2400高概率过4,3600能打的过5,觉醒之后打5低损,高红有能力8000左右兵力开6,白板1万左右开6不高损。后续打城打高级地不会太伤。白板能玩。相对于大乔月英张机这队来说,本套阵容对平民玩家更加友好!

前锋大乔:【兵无常势】。【兵无】这个技能加强后,开荒已经超越【垒实】(严颜周泰这种冲突的武将除外)。大乔前锋兵无足够硬,并且兵无的属性加成对大乔的自带战法也有很大的增幅。

中军张机:【利兵】。带【利兵】也是为了转型后不洗战法。否则【桃园】更加稳定一些。

大营祝融:【先驱突击】。省战法,1级就够。

张机类的阵容打3无压力,所以只放一封战报。

练兵讲解(划重点,要考的)

拿下第一块5级地后,可以练兵了。这里我重新给萌新科普一下练兵的意义跟价值,还有单练三练的区别在哪里?

1.为什么要练兵?

5级地一个武将练兵的效果是3个令10点体力换1.5万经验。我们开荒期武将在13-15级的时候,升级打4一块是5000-6000经验,体力换经验的比率比较低。而4500以下打5的话风险又太大。可以赌1-2次脸好,但不可能次次脸好,4000左右兵力翻车无论是资源还是预备兵都伤不起。所以练兵是一个没有风险,比较高性价比把体力跟令转化成经验的途径。(练兵的时候注意一定要分开去练,三个武将一起的话会平分经验,你就变成10点体力换5000经验了,那还不如去扫4。)

2.什么是单练,什么是三练,区别在哪里?

单练:

所谓单练,就是用所有的令,把一个核心输出(马超)或者前锋(周泰或者张机)直接单独练兵到觉醒。这样1带2可以比较稳定的去刷5,简单省心,适用于所有玩家。但这玩的坏处就是单练的武将会用掉大量的体力。每10点体力可就是一块5级地。所以单练的话,排行榜不会太高。想榜一榜二的必须选择三练。选择单练的玩家,一个武将单独练兵,另外俩武将随便带个将可以去刷刷3,平衡体力做做任务。

三练:

三练的玩家,3300或者3600成功开5后,把队伍分开,每个武将单独练兵3次。一共消耗27个令,每个武将30点体力。每个武将4.5万经验可以升2级多一点。练兵结束后主力到达4500兵力。这个时候,不要再碰4,主力每一次出征,都打5,每10点体力就是一块5级地。持续刷到24小时半价体力结束,能达到4500-5500势力值。这就是冲榜极限开荒。这种对开荒队伍有比较高的红星以及战法要求,并且夜里几乎不能睡觉,要一直征兵,出征,秒回。所以要肝,周围也要有足够多能打的5级地。提前规划飞地起一个要塞或者打一个野外要塞。适合追求排行极限的高红玩家。

三练的价值以及意义在于安全平稳的度过3300-4500这个容易翻车的阶段。如果你脸足够的好,周围全是曹植,那直接3300开5然后一直打曹植..跳过练兵这个阶段都行,但这种情况几乎不可能存在。

回到开荒,三练中.........

我这个天谴地形,主城5环就特么一个5!其实,这种情况,强烈推荐单练觉醒的。但我是这么咸鱼的人吗?明显不是,我要三练,我要冲榜!没5是吧?铺出去,找5打!

这队如果选择单练的话,推荐练祝融,祝融觉醒【先驱+三军】输出爆发足够,可以有效的降低战损。

觉醒后战法


三国查

觉醒后站位调整。

解析:

大乔去大营:补位技能【神兵】。大张张成型战法是【兵无+风声】。这里带【神兵】是为了强化这队的极限开6能力。大营【神兵】稳定挂中军前锋,祝融【先驱+三军】可以打出非常出色稳定的爆发。让这队有7500左右兵力(满红满战法)极限开6的能力。如果不是想玩的这么极限,带【风声】直接成型也行。

祝融去中军:【先驱+三军】,中军让【三军】分兵收益最大化。没太多值得说的,没有【三军】带【并进】,但强度跟稳定性会下降一个档次。

张机去前锋:补【垒实迎击】,也是为了应对后续打6打城,【垒实】可以有效降低战损。转型后祝融换张昭中军直接带【浑水+绝水】即可!

可以看出5000+兵力打5就很低损稳定了。三觉醒后基本无伤刷五。篇幅限制,就不重复再贴战报了,最后贴出这个号24小时开荒结算排名跟主力等级。

开荒总结

开荒阵容合计五红,战法经验还算充足(一套首冲)。开荒荣誉有300多,买了战法经验跟资源,但是不够买令的了。

前期开4开5顺利,由于落地实在天谴,主城五环就一个5,所以即便开5后选择3练,最终因为没有足够近的5级地打(上面有主城图)。被迫扫四级清体力练级。(以后这种情况乖乖的单练觉醒。)

对于这个红星跟地形,开出这个成绩我还算满意。

相比起马超砍王开荒,这队的优势在于稳定,笔者同时开了个更红的马超号,脸黑起来简直无法言语....另外马超打城跟高级地战损偏高也是个缺陷。

相比起大乔月英张机,这队的优势在于对红星跟战法经验要求更低,先驱1级就可以,白板开起来也不算很难受。更加亲民一些。

相比起周泰,这队的优势在于没那么刮痧,打高级地跟打城有不错的穿透能力,不用每场战斗都等个5分钟平局。

至于转型后的打架能力,我上一期攻略——大张张有着非常详细的介绍跟战报。这里不再赘述。