游戏截图
游戏介绍
一款战争策略角色扮演游戏,可以运用恰当的战术和策略运筹帷幄,统一三国;你会扮演你喜欢的角色,开始你的三国之旅,招募士兵,更多的武将会听从你的命令;随时展开激战,射箭开弓,使出各种招数,历史战役就在你的指尖完美重演。
三国志战略版无限资源内置菜单特色
1、游戏的图像实际效果十分震撼人心,游戏打造出诗史等级作战情景,精致的人物制做
2、波澜起伏的情节,体会激情无比的三国时代。
3、特色的QTE微操系统软件,全靠你单身很多年的反应力
4、全新升级的游戏玩法意外惊喜发布,找寻神密的案件线索,开启恬静已久的墓室
三国志战略版无限资源内置菜单攻略
君主特性
1、明主
明主会给两件装备,装备增加武力值和统御值,因为玩家肯定是要搭配不同武将的,这个装备一般是给武力、统御熟悉高的武将。
2、贤主
会给五万铜币,同时还给增加速度的装备,装备和上面提到的一样一般是给速度属性比较高的武将,铜币这个数量其实加的不多,对前期帮助不算大。
3、英主
会给战法点1300,还会给增加智力的装备,装备不说,主要是战法点,这个是用来升级武将战法的,通常就是靠转化武将来获得,比较难搞,不知道选什么君主时小编推荐这个。
4、霸主
增加速度+武力的装备,两件装备,类似明主,明主送的是加武力、统御的,这个是加速度、武力的,目前来看英主、明主好用些。
三国志战略版无限资源内置菜单玩家评论
1.三国志系列一直是深受玩家所喜爱的一个系列,而战略版可以说是一个策略游戏的巅峰之作了。游戏采用横屏/竖屏供玩家选择,并且画风也是偏向于古代人们所生活的那种封建社会的生活气息,将玩家带入极强的战争的你争我抢的战场氛围。游戏代理厂商虽不是大家熟知的,但代理的游戏能给玩家一个好体验就是好厂商。
2.游戏风格也是比较古朴的,玩家能更深刻的感受到战争气息。开局得背景故事也是围绕大家熟悉的三国时期的故事背景。讲述了汉末,各路诸侯割据一方,创造属于玩家自己的一方国土。总的来说在策略类游戏里面还是属于老套的背景故事了,但丝毫不影响玩家对三国志类游戏的热爱,特别是策略版的三国志游戏。
3.其中游戏将领也是一比一按照历史的真实历史所创造的价值进行排行的,不想某wz,胡乱制造不属于其历史本身所应有的职业,创造的价值...,且每个将领都有属于自己的职位,技能,等等。玩家也可以根据自己的想法进行将领搭配,比如(辅配战,盾配辅...)都是可以由玩家自己创造属于自身合适的阵容的。
4.游戏福利也是相对比较多的,因为是策略类攻城游戏,所以游戏内送的也都是粮草等辅助资源。游戏类小兵兵种也是多种多样的,配合将领攻城掠地可以达到显著的效果。且策略类游戏该有的玩法等,也都是非常的多。游戏内的一个公会能体现出人的强大程度。所以找个好的公会是多么的重要,如遇上打不过的系统也会赠送免战牌,进行免战对抗。这个还是很不错的。
5.有时候游戏可能玩着玩着,攻城的时候人物会略微卡顿不前进,希望官方大大加油优化下网络问题。以及这一类策略游戏的氪金量也是蛮大的,希望官方重心放在策略上,而不是一味氪金就能一路高歌猛进。其它方面也都是可以的,很值得游玩。
三国志战略版无限资源内置菜单问答
三国志战略版新手开荒攻略
开荒准备:
想要加快开荒节奏、平稳过渡到七本,我们需要做以下准备:
1,一些玉璧或金铢,用于加速建筑升级,1000左右,和抽取开荒武将
2,大约两天的充足时间:因为在前两天拥有新手保护,为我们尽快开荒提供了便捷。
选将思路:
开荒的主要战斗是野地守军,低等级野地守军也使用的低属性武将,而野地守军伤害来源主要依靠普通攻击,所以我们尽量选武力、统率属性优及伤害稳定的武将,而尽量避免低统率高智力及主动系伤害不稳定武将;除此之外,部队会有统御值上限,前期只能通过提升君王殿等级来提升统御值,所以部分强力高统御武将也并不适用于开荒。
选将推荐:
主将:马超——高物理,普攻群伤、董卓——边打边回血、吕布——全扩第一武力成长,发动技能就游戏结束、赵云——四属性都高、稳定不受控、张飞——高武力高统率,自带技能伤害稳定、甘宁/太史慈——一刀顶两刀、孙策——那个男人前三回合勇猛无比、文丑——边打边缴械禁疗、华雄——越打越疼。
副将:曹仁/孙坚——吸收普攻保护主将、夏侯惇——哪个敢动我、孙权/吕蒙——武智双修、郭嘉——给主将免控、华佗/左慈/蔡文姬/法正——奶或者规避、低C万能搭配。
三国志战略版新手攻略
一、武将
1、武将面板
武将有三个战法格,第一个是天生战法,第二个是5级开启一个空白格,第三个是武将觉醒开启一个空白格(武将20级,并且天生战法10级,自动觉醒)。
2、战法
除了武将天生自带的战法之外,每个武将都可以传承战法,传承后的战法需要研究成功后,才可以使用。而武将的空白战法格,就可以装备上我们研究成功的战法。
3、如何获得战法
通过消耗1张紫卡,可以获得它的传承A战法,然后花费7个紫卡,方可研究成功。通过消耗1张橙卡,可以获得它的传承S战法,然后花费14个紫卡,方可研究成功。
4、研究战法
建议攒够了14张或7张,咱们再来一次性研究,避免咱们突然就获得了一张厉害的传承卡,但没有材料研究的情况。
5、统御
单个队伍,最高统御合计只能有20点。武将统御从2到7不等,因此3个统御为7的武将,是无法组合到一起的。同时统御上限也是随着主城等级、帅令坛等级来提升的。一般来说15-16统御在赛季前期是比较容易达成的,而17-20统御则需要更多时间。
6、兵种适性
兵种分为五种:骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械,每种又有S/A/B/C四个等级。
前期我们武将稀少,在搭配阵容的时候,优先兵种第一法则,只需将S兵种的武将,优先橙卡、紫卡:朱儁、张任,组合到一起即可拥有比较稳定的强度。
二、开荒
新手一进游戏就需要开荒了,是一个摸索探索熟悉的过程,这里也讲讲开荒的基础认知,让大家少走弯路。这里不谈那些什么爆仓升本之类的,就讲正儿八经的开荒,规规矩矩地来就行了,黑科技玩法我在其他开荒攻略中会有提到。
空地、1级地、2级地:这仨很容易,分别200/400/1200兵,基本上一出门就都能打。
3级地:过渡期,建议1000兵左右就可以到处刷3了,两个武将都装备战法了再打。
4级地:从4级开始,打地就需要侦查了,建议2000兵以上,2-3武将,6个战法5及会比较稳定,以克制为主去打会更加稳定。
5级地:这个不急着开,新人朋友建议20级觉醒再开五都行,大概4000-5000兵可以尝试。
6级地及之后:这个就需要自己的队伍有一定强度了,并且也有主城科技支撑,一般3-5军营的时候武将25-30级可以尝试6级,7级差不多7-10军营可以尝试,8/9级地则对队伍强度有一定要求了。
领地上限:领地上限就是名声除100,名声每小时增加10点,正常情况10小时增加1块领地上限。此外,咱们开荒任务线,都会奖励大量的名声,可以快速提升领地上限。
任务线:一定要紧跟任务线,优先做那些赠送资源的任务,赠送的资源再拿来继续做下一轮任务。
策书:到上限会爆掉,拿来屯田,不要爆了。初期建议多屯石头,因为建筑需要比较高,具体情况也因人而异。
木牛流马:它的等级是跟自己拥有武将的最高等级挂钩的,1-5级分别对应自己武将最高等级10/20/30/40/45。
仓库上限:仓库是有上限的,资源的自动增长、屯田是无法超过这个上限的。而能超越这个上限的方式有两种:试炼给的资源、木牛流马。这种操作俗称“爆仓”,一般可以短暂地超越仓库上限,使自己的资源够到升级建筑的门槛,然后升级建筑清空仓库,避免浪费。