游戏截图
游戏介绍
我在古代有船队是一款好玩又不错的模拟商业游戏。玩家可以在游戏中感受到精美细腻的画风。他们需要从头开始,组建自己的团队,开始新的航程冒险,丰富免费玩法。每个舰队都需要足够的人手来启动。根据天气情况,也会影响玩家在海里的行动。让我们和激动人心的朋友一起下载体验吧。
我在古代有船队内置菜单免认证攻略
1、招募船夫选全红,慢慢等,不要选其他颜色浪费招募次数,要多选几个利润高的,钱来的比等级慢很多,如果选速度高就要肝,不停发船。
2、美人是不分红橙紫的,升满了都一样,所以打击可以根据自己的喜好来培养,不用担心品质问题。
3、宝物的加成也是,红橙紫蓝加满了也一样,只是不同颜色加给不同航线,你不用分哪个颜色,因为航线不开那个宝物不会出现的,有啥升啥。
我在古代有船队内置菜单免认证特色
1、打造属于自己的船队,这样你才可以在这里获得更多的财富,拥有更多资源。
2、招募大量的船员,让他们帮助你进行工作,为你服务,做好每一次运输任务。
3、各种事件的突发,非常的考验玩家的随机应变的能力,处理好每一班事物。
4、经营属于自己的船队,运输更多的货物,帮助到更多的人,获得更多收益。
我在古代有船队内置菜单免认证亮点
1. 当你的船队壮大了之后,可能也会衍生一个幸福的烦恼,那就是航道不够用了,船多道少就会造成交通堵塞,进而影响行商效率,而解决的办法就是要拓展航道了,至于如何拓展这就要你来操刀了。
2. 不想冒险的船长不是好孩纸!在这里你将会向很多未知的岛屿去航行,那里会有一些特殊的宝物在等着你,当然也有可能要面对一些海上漩涡哦,祝好运!
3.我在古代有船队手游是一款非常具有中国水墨风格的模拟育成游戏,玩家在游戏中需要组建自己的船队,通过水运来运输各种物资来获得丰富的奖励。
4.玩家需要不断强化自己的船队来提高收益效率,不断的扩建规模赚取更多利益,水墨风格的画风带给玩家非常清新的视觉效果,喜欢这款游戏的玩家快来下载体验吧!
我在古代有船队内置菜单免认证特点
1、玩家在这里能够对自己的船队进行装修与布局,获得更好的运输的体验。
2、游戏的画面非常的棒,让人能够沉浸其中,还有舒适的音乐进行搭配。
3、刚开始打造的船队资质会非常的差,你需要一步一步的去加强自己的船队;
4、用心的去进行经营,这样就可以让自己不断的壮大起来,提升自己的效率。
我在古代有船队内置菜单免认证评测
《我在古代有船队》这是款之前就已经关注到的游戏,而且它的风格一直就很吸引我。这次的试玩我个人体验了一小段时间,可以感受到游戏作品还是在前期,需要再不断的优化。下面也简单分享一些游戏内容,希望有更多人一起来体验。
首先肯定是游戏的风格是比较独特,且延续了一贯工作室的美术风格,算是独家的风格了。当然这次的游戏内容换了个听起来比较有意思,又没怎么接触过的内容,就是船队。这内容其实大家都能很快地猜到游戏的玩法差不多就是模拟经营的样子。虽然确实如此,游戏从开头就是从零开始组建船队,所以游戏的背景主要就是在水上进行一系列的活动。从目前的体验来说,游戏内容还是不错的,而且还挺丰富的。必不可少的就是水手了,不仅有招人还要培养人。除了水手,当然还要有各方面的奇才,招揽来帮你管理船队,以及如何创造财富。在船队的运营过程中,游戏中也设计了各种随机事件,通过处理随机事件,做出不一样的选择,会让你的船队变得更加的成熟。还有就是游戏内有个船道的设计,我觉得还是挺不错的,整个的模拟其实更加真实了一些。
接下来就是游戏一些不足的地方,简单说一下,希望后续会有优化吧。首先就是游戏的新手教程,做的有点过于粗糙了,没有说清楚在做什么,接着要怎么做。然后就是开测好像都没啥奖励,但是有广告。还有一点就是音乐的设定,整个游戏的音乐背景感觉跟游戏内容的适配度很低,可以考虑换一下。
整体下来就是目前的内容设定是不错,但是具体的玩法上还不够完善,也存在很多的不足,希望能尽快优化吧。
我在古代有船队内置菜单免认证问答
问:船员颜色排序有吗?
答:那种颜色是最好的?哪种是差的?
问:特殊船只怎么合成,现在只有低级的
答:不能合,抽奖和河道等级奖励会送
我在古代有船队内置菜单免认证玩家评论
我在古代有船队,一款模拟经营游戏,在游戏中玩家可以说是经营着一个类似码头的地方,我们需要不断去进行贸易交涉赚钱,比较常见的模拟经营游戏的模式,虽然说船队这个设定不算多见,但除此之外就没有什么创新的地方了。
水墨画
整个游戏的画风都采用了一种像是水墨画般的手法,十分具有中国风,游戏中的色调也是偏清淡儒雅,角色们的形象也十分古典,很有古代人的韵味。背景用水墨的作画手法画出了一幅又一幅类似于山水画的等等景象,给人的感觉十分特别,因此画风上我认为还是很出色的。
但或许是因为最近几年古风比较流行。也断断续续出了不少带有国风韵味的游戏,水墨丹青这种画风虽然说并不能说是随地可见的那种,但由于也不是先行者的原因,因此我认为它也无法给这款游戏带来许多的加分。
游戏玩法
在游戏中,玩家可以用游戏中的货币去进行采购船只与招募员工,在前期的话我们只能去卖一些简单的东西,并且游戏整体的速度也会缓慢许多,在前期也没有足够多的船,因为钱并不是主要的问题,主要的问题在于游戏中招募人员需要一定的时间,也就是有CD的,这个设定强行拖慢了整个游戏的节奏,拉长了前期的战线,我个人可能会不太赞成这种手法,问题在于以下几点。
1,前期玩家能够玩的内容不够多,只能去招募人员和购买船只进行运送,在江浙唯一一个比较突出的玩法给锁掉了,强行让玩家在游戏中进行发呆,我认为是不太合适的。
比如说假设它的游戏玩法足够丰富,在这期间玩家可以去玩别的内容,那么我认为倒是情有可原,也不会特别影响游戏性,而现在这样反而是将玩家往外推。
2,整个的游戏性较为单调,主要是体现在前期的内容,玩家能够接触东西的太少了,并且整个玩法都是体现在挂机,我认为这样的玩法很明显是无法支撑住整个游戏的。
在同类型的游戏中,其实我认为模拟经营游戏也是特别容易出现玩法乏力的问题,因为在于游戏中,大多时候他不能像那种对操作有挑战性的一些游戏,那样给玩家带来比较不错的游戏体验感。而是整体的节奏较缓慢,通过养成来积累成就感。这也就注定了有时候不能。让玩家太快的去得到一切,毕竟有时候得到的就不会珍惜了,成就感来得太快,那么也会少许多激情。但是这个度是需要去好好把握的,假设无限去拉长,压低玩家的性质,那么很大概概率玩家会在前期就跑路,反之又会失去游戏性,因此我认为我在古代有纯粹这款游戏,就显然是犯了一个前者的问题,稍微再快一点或者丰富一下游戏的玩法就没问题了。
最后总结一下,我认为在模拟经营游戏中,这款游戏属于中规中矩的水平,会在玩法上有一些弊端,因此提升空间还很大。
应用信息
- 厂商:yjy
- 包名:com.gamebl.wzgdycd.cdc
- 版本:1.0.5
- MD5值:80919ce9a4f9061028576d5ee72d14ad