游戏截图
游戏介绍
布武三国力求在手机上还原三国、经典策略SLG游戏、武将PK、军团战等单机游戏。你需要君主用兵,运筹帷幄来统一汉朝。结合真实史料、君主玩法、特色方言配音游戏,玩家从君主位置到战略战术搭配都延续了单人三国志系列经典游戏。让你成为时代英雄,随时随地完成大陆统一!合理利用资源,在战场上保持思维,才不会被电脑摧毁。
布武三国无限资源内置菜单破解说明
布武三国无限资源内置菜单这款游戏已经破解为无限资源版了,所以玩家进入游戏的时候会看到自己拥有超多资源,并且你还可以使用这些资源去更好的进行游戏。
布武三国无限资源内置菜单攻略
萌新玩家攻略分析
新人不要选择初始城池数量很少的君主,建议选择城池数量至少3个以上的君主。
命令:游戏中的大部分操作都需要消耗一个命令,比如军事、外交、内政都需要消耗,命令为0的时候就要点右下角的【休息】按钮,这样就会进入到下一个月,命令也就会刷新。
名声:0-399都是3个命令,400后,名声每+100,【命令】数量+1,完成任务,发展民生,攻占城池都可以获得
黄金:前期你就记住主要用来【征兵】和搞【内政】,中后期主要用来搞【外交】和【研发】。
粮食:打仗的时候用,给民忠低的城市发放,还有就是给武将发俸禄。
年份:不同的年份会出现对应时间的武将、历史事件等。
季节:每休息一次就会过一个月,3个月一个季度,每年7月能够收获粮食
粮价:交易系统,当你拥有:长安,雒阳,成都,襄阳,秣陵,邺,许,这几个城市的时候就可以进行交易
任务:每年第一个月会有提示让你选择一个目标,比如征兵多少、攻下几座城等,如果完成了就会加名望,没有完成就会降低,新手建议不选目标或选一个很好完成的。
部下:查看你所拥有的武将,每个武将都有“传记”非常推荐看,写的很用心也很考究。
情报:搞清楚“我在哪儿、敌人是谁、和谁结盟比较好”的最快方式。建议进游戏的时候就点来看看,了解天下大势。
功能:S/L大法你懂的,存档、读档、游戏设置都在这儿。
布武三国无限资源内置菜单背景
这是一款三国策略游戏,和许多朋友学生时代玩的单机三国系列类似。我知道其它有些三国游戏也这样打广告,但玩家满心期待的进去后才发现上了当。我们不会这么做。我向你保证,这是一款带着经典玩法的三国策略游戏,所用到的截图和介绍全都源自于我们的游戏。
作为中华文明中最璀璨的战争诗篇之一的《三国演义》,多年以来被他国公司作为题材制作了一系列的单机游戏,在国内影响深远,乃至国内不少公司制作三国类游戏还要向其购买授权许可。我们尊重他国同行的专业水平,但也不甘于本国的经典俨然被他人据为己有。我们作为游戏研发者的同时,也是一群资深三国游戏爱好者,立志打造一款受国人欢迎的策略类三国游戏。不可否认,这类游戏在中国还有很长的路要走。我们只能一边吸取同类游戏的优秀经验,一边完善产品并合理创新。虽然这条路充满艰难坎坷,但阻挡不了我们要做属于国人自己三国游戏的决心。三国,应该是中国的三国,是中国人的三国。
我们带着极大的诚意和敬意去做这款产品,为了让产品更有底蕴,我们翻阅了《三国志》、《后汉书》、《资治通鉴》、《献帝春秋》等诸多史料,并整理出了八十多万字的资料做为这款游戏设计的参考。在考究三国的细节中,我们发现许多趣事,比如刘备是没有胡子的、盗书的蒋干是一位帅哥;又比如张鲁的妈妈和对头刘璋的爸爸有不可告人的秘密关系……在设计时,我们尽可能把各种细节还原到游戏中去,力求为大家创造一个更真实的三国世界。
可以毫不夸张地说,在《三国志布武三国》中,无论是人物性格和属性,还是官制和爵位,以及三国的世界地图和战场地图等等,我们都尽力做成为同期游戏中最专业的之一。一款好的游戏作品离不开大家的意见,欢迎关注《三国志布武三国》,给我们提意见,让我们共同完善这款作品,一起鉴证它成功的光辉历程!
布武三国无限资源内置菜单优势
1.全面领土战争,划定自己的阵线,并在全中国范围内描绘我军的色彩。
2.获得的特殊奖励可以在商场内兑换道具,或购买所需物品。
3.游戏非常有趣,玩家将扮演三国之王的角色,采取各种策略和措施来实现您的三国梦,并完成三国霸权。
4.认真训练您的将军,在战斗中发挥重要作用,参加激动人心的跨服务器团队之战,强大的将军将成为您最强大的后盾。
布武三国无限资源内置菜单说明
豪华阵容搭配
魏国、蜀国、吴国、群雄超多三国英雄任你搭配,独特的羁绊属性,提升你的战力指数。
时装新玩法
时装新玩法,多套图鉴组合搭配,强化成长,逆天属性开启,各路豪杰英雄时装尽收囊中。
英雄培养
三国英雄,势如破竹。升级、突破、神装、天命、超神等多种培养要素,炼制你的专属得力英雄阵容,助你逐鹿天下。
军团入驻
三国势力四方来袭,八方英雄仗义相助。合力战斗,军团副本、军团战开启乱世时代,情义热血,激情邀约,用实力证明属于自己的三国篇章。
特色抽卡
紫橙红金,特色武将,多种品质,多种阵容随时随地,无双吕布、武圣关羽,谁才是您最酷炫最得力的干将?
布武三国无限资源内置菜单评测
游戏还是很不错的有自己的特色
一开放测试就进去体验了一下两小时完全停不下来让我感受到了玩三国志时的乐趣很开心
画面的话一开始我是拒绝的不过接受以后还是完全OK的没有问题
人物头像画风我还是蛮喜欢的
还有就是会出现一些NPC谈论武将之后出现史书介绍这个设定很棒制作组过来挨夸!不怕你膨胀
不过很多地方还是有待改进
个人有些小建议
1、希望可以有兵种系统比如枪兵戟兵弓箭兵骑兵还有攻城器械冲车云梯投石车之类的可以参考一下三国志11各兵种之间相互克制我觉得会让战斗更有策略性
2、政令emmmm可以多一点吗前期还行后期不够用虽然说政令少的话更加考验玩家在某些时候做出的决策不过还是希望能多一点吧
3、希望可以在战斗中让部队建立一些建筑我想会很有意思的
4、可以增加更多的谋略现在似乎就两种不知道是不是我没有解锁更多的
5、然后我发现有些数值都是不会掉的比如民忠啊武将的忠诚什么的就感觉怪怪的感觉武将赏赐一次就好了巡防也就点一次就行多给点粮食民忠就上去了然后就不会掉下来希望可以修改一下(不知道是不是我玩的简单模式的原因)
6、接上面一点民忠低的话可以加入一些随机事件虽然现在有一个不过可以加入更多的事件尤其是一个城刚打下来的时候巡防一次给个三万粮食民忠就上去了总让我感觉这些NPC傻fufu的可以设置的刚打下来的城民忠增长更难一点会更有代入感一点而不是我给粮食他们就好像当做没有事情发生一样还有就是可以每次征兵出征时都会掉一点点民忠毕竟谁也不喜欢打仗啊是吧武将忠诚度低也可以加入一些随机事件比如叛乱自立之类的总之希望可以加入更多的随机事件
7、暂时有点感觉各武将之间没有太大的差异性没有感觉到不同的武将在战场上不同的特性没有太大的特色也可是是我没有太深入去了解各武将的特性
8、地图可以加入一些关口和港口希望战斗可以优化可以进行野外战斗可以加入一些地图迷雾这样还可以让部队在战斗中打伏击玩策略以少胜多还有感觉攻城打仗的时候有点尴尬让我觉得就像是两队人马在野外掐架的感觉可以把城池占地放大一点而不是就一个小格子可以是九宫格外围一圈是城墙中心是主城要占领城池的话需要部队站在主城上可以把多余的城池删掉换成小村庄驿站之类的地方不同的地方部队站在上面会有不同的buff就留下一个城池然后有个名字提示感觉会更好更有代入感一些
9、如果可以希望能做一个武将的独立模型就小小的站在小兵前面稍微有一点辨识度这样更有武将领兵打仗的感觉而不是一堆小兵站在那感觉有点怪怪的
布武三国无限资源内置菜单亮点
多种战斗模式,无论是单人作战还是群战,都需要你排兵布阵
战斗,排兵布阵、短兵相接,猛将冲锋陷阵、一骑当千
不有不断的扩充自己的城池,才能建立更加庞大的军队
只有备齐粮草之后,大军才能快速的开拔,去到战场打斗
战场,平原、林地、山岳、水域等地形中,行军用计,出奇制胜
战略,俯瞰大陆,发展民生、招揽英杰、强军备战、合纵连横、攻城掠地
应用信息
- 厂商:zbt
- 包名:com.mx.fzsg.assg25d
- 版本:1.002
- MD5值:c375a7b6145216caa865fa658bc324e8