游戏截图
游戏介绍
十万个大魔王中有多种玩法,卡牌电话、多线练习、手动点击、卡牌属性、宝藏加成等众多特性,可以说给每一位玩家带来了不错的游戏体验。另外值得一提的是,这款游戏可以开启挂机战斗模式。当你没有太多时间玩的时候,可以将游戏设置为自动模式,全程自动战斗。如果不是非做不可,那就是随便。
十万个大魔王360版亮点
创新放置类RPG颠覆传统
《十万个大魔王》首创挂机3.0模式,将点击的概念引入了游戏之中,不断通过点击的参与感彻底摆脱传统挂机的单调体验,保留其精髓玩法。游戏对玩家在线与离线的收益做了精确配比,在关闭游戏之后会根据当前关卡、攻击力等一系列数值的判断给予相应金币收益。
疯狂点击简单粗暴杀boss
《十万个大魔王》不走寻常路,无触点操作上限,遇见BOSS级别的魔王需要在规定时间内将其击杀。这考验的不仅仅是玩家的耐力,更是考验“麒麟臂”的时刻,疯狂点击,痛在手指,乐在心扉。
多线养成畅享超高自由度
游戏在养成线上与传统挂机游戏大相径庭,最原始的装备系统被神器、图腾、宠物、圣光所代替,多元化的成长线,超高自由度的游戏体验让玩家切实感受挂机游戏的真正魅力。
卡牌收集打造最强英雄
大魔王挑战惊险刺激,同样也充满惊喜,玩家在成功挑战各种大魔王之后将会得到他们碎片,在多次挑战之后碎片可以合成卡片收入玩家的麾下,收集这些卡片能够为玩家带来额外的属性收益,尽情打造属于你的最强英雄吧!
十万个大魔王360版说明
首先是游戏画面,游戏采用横版卷轴式表现手法,进入游戏不断变换的场景和怪物形象摆脱以往手游单调的游戏界面,而勇士挥、斩、劈,动作一气呵成,小编差点以为是格斗类手游。技能视觉效果营造的非常出彩,每个宠物的攻击表现也做的特别细致,通过手控加速,根本停不下里。
作为一款拼手速手游,巧妙的将游戏的主角光环放在了宠物身上,点击战斗屏幕就能够轻松参与战斗,点的越快伤害越高,这种上瘾似的点击带入感十分强烈,不知不觉就和宠物站在统一战线。
如果只是这样还不足以说明游戏高明的创新之处,勇士自动砍怪并不代表没有提升的空间,闯关过程中通过不断收集和升级宝物会无限提升勇士攻击伤害,与宠物攻击形成交替式主角模式切换,在宝物升级方面更是别出心裁,每个宝物都有其专属属性,某些特定宝物升级还能提升所有宝物属性。小编刚上手玩时就忽略,不仔细看升级属性还真不容易发现。
游戏玩法可以称得上丰富,摆脱游戏流行的抽卡模式,开创了一整套全新玩法系统,除宝物系统外,游戏中还有圣光守护、图腾召唤、转生系统、祭坛养成等一系列提升勇士DPS的玩法,除此之外,交互性玩法娱乐性很高,四大榜单(冲关排行榜、天梯榜、公会榜、宠物塔防榜)、祭坛资源抢夺,都让小编争的头破血流不放手啊!
游戏对于小编来说,印象最深刻的还是其丰富的策略玩法,在天梯榜和祭坛抢夺时有最直观的表现,游戏目前共推出25张卡牌,按特性划分为暴击、防御、敏捷、生命、攻击五种类型,5V5战斗模式,不同技能属性造成了战队的无限可能,加上对魔卡的培养品质的升级,策略性更是深不可测了。
作为一款拼手速冒险策略手游,《十万个大魔王》交互性是非常强的,游戏中推出了聊天系统,还有公会战,各方面都表现突出。遗憾的是,游戏上手容易玩懂却不易,策略性实在太强了,无论是魔卡布阵,还是临场策略发挥,又或是对手速的考验,对于闲暇时间不多,又想娱乐的玩家还是非常值得尝试的!
十万个大魔王360版指南
1、神勇小哼哼是系统免费给予的,不能自动攻击,没有特殊伤害属性,是强者晋级路上的一个过渡吧;
2、避水之鱼堪称土豪级萌物,有着出色的敛财能力,自拥有它之后,从第25关开始,每突破20关,都可获得大量金币。购买和升级宝物相当轻松,出战时自动攻击对手,每秒3次,攻击水属性BOSS时,会额外造成30%的伤害,重要的是能让主动技能CD减少20%,海水蓝的可爱外形,更是令人爱不释手;
3、不良小魔王是魔王的后代,拥有自动攻击能力每秒2次,虽速度稍慢,好歹是自动的嘛!本身不带任何特殊伤害属性,但能增加10%的宠物和英雄攻击力,如果你是颜值控,它或许是你的菜,霸气的外形唬人还是不错的;
4、宠物Buff可以叠加!宠物Buff可以叠加!宠物Buff可以叠加!重要的事情说三遍!因游戏中玩家拥有宠物不限个数,购买后不管你上阵与否,各个宠物的增益buff都是可以叠加并永久有效的。
十万个大魔王360版游戏评测
首次进入游戏整个画面的效果给人非常清新的感觉,人物动作流畅、卷轴式的推进方法也让人感觉比较亲切,人物打击感与小怪物的受击反馈比较到位。起码在画面上的第一感觉不错。现在的手游一上来就是一段挑战最终BOSS然后一堆闪瞎氪金狗眼技能特效,各种大神都要出来走个过场, 就在这种剧本似开头让人厌倦的时候这款游戏回归了较为简单的引导操作给人的印象还是比较不错。
游戏中每个关卡都会有一些小怪供你调戏,每逢五关就会有大魔王来制裁你,玩家需要在限定时间内消灭大魔王才能通往下一个关卡。游戏中的勇者会自动砍怪,而玩家可以通过点击来增加DPS,点的越快输出也就越高,这种玩法对于单身20年的小编来说简直就是轻松的要死,跟我比手速你们Too young Too simple。说回游戏,这种点击的玩法给人的感觉非常的直接,点击即造成伤害,会让人产生一种不点就会亏的感觉,不断的点击会让主角的冒险之旅根本停不下来。
在深入探索了游戏一段时间之后,小编突然感到了游戏的深奥,容在下装个B……首先你知道这个上图那个“5.619e57”是什么嘛?据我观察,游戏采用了叠替式的数值体系,玩家在不断的推进中点击攻击力与勇者攻击力将会叠替增长,合理运用系统中的圣光、图腾、金币成为了游戏的主旨,点击造成的伤害虽然还是会影响到游戏进程但是这却不是决定性的,在一些情况下就算手速超过加藤鹰也不可能击败关卡中的大魔王们。说简单些,这个游戏就是看似简单精通不易。
正当小编沉浸在研究的时候这款游戏的众多小玩法又将注意力吸引走了。游戏中的魔宠设定可以说是极为丰富,玩家在打败一些大魔王之后可以将它们收为己有。玩家可以组合他们去挑战天梯也可以去守卫祭坛,丰富的社交玩法都是围绕着魔宠而来的。
这款游戏在接触的这一段时间内给小编我带来很不错的乐趣,一开始点击的爽快感,游戏资源分配的策略性,在征服魔宠之后满足的收集欲望都是非常吸引人的。游戏虽然还没有更加深入的玩下去,但是整个游戏给予的惊喜已经不少,如果重度手游玩的有些累了不妨试试这款《十万个大魔王》。
应用信息
- 厂商:北京赫德时代科技有限公司
- 包名:com.zzy.bigdevil.uc
- 版本:1.12.3
- MD5值:32f1478e4506af30b4ebf16e48471bb4