游戏截图
游戏介绍
杀戮尖塔是一款策略类塔防游戏,在这个游戏中,玩家要运用策略来建造尖塔、招募英雄和升级它们的技能,以阻挡敌人的攻击,保护玩家的领地不被摧毁。游戏的背景设定在一个叫做“塔”的虚幻世界里。玩家需要在每一关游戏中,经过巧妙的规划和布局,搭建起足够强大的防御措施来抵御敌人的入侵。除了建塔、搭防这些传统的塔防元素,游戏还加入了一些角色扮演(RPG)的要素,玩家可以升级英雄的装备、技能、属性等。
杀戮尖塔最新版本2023特色
1、动态甲板建筑:明智地选择您的卡片
每次尝试攀登尖塔时,发现数百张卡片添加到您的牌组中。 选择可以协同工作以有效地分配敌人并到达顶部的牌!
2、不断变化的尖塔:每当您踏上尖塔之旅时,每次布置都会有所不同
选择一条冒险或安全的道路,面对不同的敌人,选择不同的牌,发现不同的文物,甚至与不同的首领作战!
3、可以发现的强大文物:在整个尖塔中都可以找到被称为文物的强大物品
这些文物的效果可以通过强大的交互作用大大增强您的牌组。但是要当心,获取一件遗物可能会花费您不仅仅只是黄金……
杀戮尖塔最新版本2023攻略
杀戮尖塔(Slay the spire)是一款让人欲罢不能的单人卡片冒险游戏。
游戏中玩家将操作勇者前往高塔挑战各大Boss,在挑战的过程中不断的尝试新的组牌方式,搭配上路上获得的遗物想办法爬上塔的顶端。
那在登塔前,当然就要先挑选出一位勇者。
目前游戏共有四个职业可以选择,分别为铁卫士、寂静猎手、故障机器人以及观者,每个职业都有一套固定的起始套牌,再带上99块的金币,就此踏上冒险。
进入塔后的第一个遭遇一定是个让你练拳的小怪,战斗采回合制进行,且总是由你开始。
每回合你将获得三点能量以及从牌库中抽出的五张卡片,此时你能打出无限张的卡片,就算打到牌库没卡还会自动洗回去重抽。
但每种卡片都有对应的消耗点数,因此请在能量用尽前好好规划一番。
那么在出手前,除了要考虑能量外,当然就是对手的意图了。
在每个怪物的头上会出现不同种类的符号,代表这对方的下个行动,像是打你10几点或是发动自身的技能等等,请务必将这些纳入考虑,才能尽可能完美地击败对手。
处理完全部的怪物后即可获得金币和一张卡片三选一的机会。
在这请别看到什么拿什么,因为这样可能会稀释接下来抽到强牌的机会啰~
在爬塔的路上,游戏将会出现一连串的叉路给你选择,你可以一开始就规划路线看要打哪些怪物以及何时前往休息的篝火。
一路上还有些宝箱,在那你将能获得强大的遗物,遗物会给予你永久的被动能力,像是能开局获得护甲或是额外抽牌等等,有的还会改变你的出牌思路。
另外有时还会出现一些问号的奇遇让你升级自己的卡片或是移除某张讨厌的牌,这些随机性的设计都将让你每次的冒险都有所不同,让你想一次又一次的爬塔冒险。
在每张地图的终点都会有一个强大的Boss等着你,当成功挑战之后,就会进入下个阶段并且满血复活。
完成三个阶段的Boss挑战后,游戏就算是成功胜利了一轮,然后回头一看你就会发现,天又亮啦~
杀戮尖塔最新版本2023教程
一,杀戮尖塔观光指南
1 多走营地。
三职业可以说都很缺血,为什么是都,因为战士的苟牌(防御牌和控制牌)相较于其他两个职业少且难抓且质量低,所以战士的初始遗物一般都不会换掉用于弥补一些血量缺失;猎人小姐姐由于本身血量就低,在输出系统成型之前可能会拿到很多必要的控制牌和防御牌,所以把很多对局的回合数拉长了,就增加了鬼抽没有防御牌的几率,所以保证血量依然重要;机器人拥有较好的爆发和防御手段,但是缺少针对性牌的情况下我们需要对路线做出取舍。所以三职业在进阶20这种普通怪,精英怪,boss行动能力加强的情况下,个人觉得对血量的控制已经达到了非常苛刻的地步,最后当然是在地图上规划出一条充满营地的道路,以防你每个回合鬼抽然后防御不当,以及刚打完第一层boss被两个小偷打掉40血以至于无奈死亡的情况出现。
第二点希望你多走营地的理由是充分强化你的关键卡,很多卡片在升级后会得到质的飞越,不单单是你看着那个数值上升了,你在有限的费用中打出更多的伤害或者防御才是通关的硬道理。可以说每个角色都能在牌组中找到不同套路,而且通关成功是需要比较高的强度的,关于每个角色的套路我会在后面详细说来。
2 尽量多走?房间。
相信大家对这条应该都是有感触的,没事去问号房间搏一搏!单车变摩托!在第三大层之前的问号房间都是很友好的,就是那种就算你不能付出一点代价得到奖励,你也可以宛然拒绝的房间,你觉得这个问号风险太大,大不了不交易,而且,问号房间里面还是有纯收益在的房间啊,再而且,就算你去玩一些赌博,造成了损失,你也可以不点确认,马上强退游戏,再重新进入游戏点继续,这个时候你可以重新进行选择甚至你的?房间的内容都换了一遍!(不知道大家了不了解这个漏洞,说实话,我觉得这种类似程序bug,不知道是开发者的失误还是专门留给冒险者的后门,他给了你很多次的尝试机会,后面再专门说这个东西)((2021年再一次更新,这个机制已经变成了游戏自带机制,SAVE&LOAD,后面会经常用SL来简称这个机制))所以大家多走走问号,少去撸怪,减少在撸怪的时候因为运气不好而造成的血量损失。
这个时候不得不给大家分享一下我的一个经验,就是有些时候?房间会用诅咒牌为代价给你你一些钱或者是一些遗物。在进阶20的时候或者是大家卡关的时候需要婉拒这种交易,因为我们常常需要为了构筑一个强且有成长性牌组而不断地去除一些不必要或者是强度低的牌。而在?房间给你塞诅咒的事件往往集中在第一大层,第一大层可以说是打基础博理想的最好时刻,这个时候牌组中多了诅咒牌,我们就得去把他去除掉以防鬼抽。就算你拥有蓝色蜡烛这个遗物,可以将诅咒牌全部消耗掉,但是你浪费了一轮抽牌五张卡的一个位置,以及诅咒牌对你整个牌序的影响,举个例子,你本来需要打一张关键牌,你如果只有15张牌,你可以保证在三个回合内抽到,但是你多了一张诅咒牌加到了16张之后,就有可能在第四个回合才能抽到了,所以控制卡牌的数量其实很关键。但是!如果你会得到诅咒会得到很多钱或者是很好的遗物的话,可以看看后面有没有商店,通常在一两次战斗以内能达到都可以规划损失较小的血量然后去商店把诅咒去掉。
3 少打精英怪。
很多人有收集遗物的这种快感,不过在这种高进阶的情况下我们也许真的没必要为了一个非常不稳定的遗物去浪费那么多血,而且为了去打心脏还不得不打强化精英怪,这种精英怪在进阶20可以说是不太敢打。一般来说,打精英怪就是拿血去换收益,除非你的牌很好,对于这个精英怪非常有针对性,可以去用少量的血或者无伤去拿到这些遗物,否则我建议避开精英怪。这里也讲一讲精英怪的一些打法,思路,注意事项。
第一大层:
地精大块头—— 一个红色的肌肉怪物,常常拖着不知名动物的脊椎,打人很痛。
这个精英怪会在你使用一张技能牌后增加5点力量(进阶20),所以使用基础防御牌是没有用的,反而会对后一回合的攻防带来困扰,除非你能知道下一回合能直接击杀。对付他的最好方法就是疯狂输出,在他给你上易伤之后的两个回合内结束战斗,大多数时间会预留30~50血(根据牌组强度来决定)来对付这个精英怪,输出不够只有重来。
乐加维林—— 一个白色的空心鹅卵石,喜欢睡觉和吸食人的精力。
在对付这个精英怪有一个好处就是你有三个回合的时间先找到自己的能力卡或者是增强持续输出的能力,如果没有上述的卡牌就在睡觉的时候先打一轮爆炸输出然后在一轮洗牌之后能在三回合内再一次接上一轮爆炸输出。一般来说在唤醒这个精英怪之后是要尽量抗住伤害的同时输出,然后在他进行准备debuff的回合爆炸输出,一般来说会在唤醒之后四五个回合结束战斗,需要预留20~40血来打这个精英怪。
哨位—— 一个中间有球球的棒棒,通常以三根的数量存在,喜欢给你塞卡。
三个棒棒的血量都不高,攻击方式是中间的先攻击,然后两边的再攻击,准备回合会给你的弃牌堆塞卡,一般来说如果没有aoe牌就先打掉左右两边血量比较少的棒棒,然后就算每回合只打出一张防御,一回合也只掉5滴血,而且在有aoe的情况下会杀得很快,一般来说第一大层是需要抓一到两张aoe牌在手里的,所以根据牌组强度预留20~40血来打这个精英怪。
第二大层:
扎人的书——书中没有颜如玉,没有黄金屋,只有一把利刃。
整个游戏恶意最大的精英怪没有之一,在第二大层这个过渡层,拥有很高的攻击力,攻击成长,受伤还塞卡,明说就是一个强度检测器,很多时候就算你很强也会被打掉一堆血,打这个精英怪必须要有足够的控制卡和防御卡,爆炸输出不防御不死既残,所以在准备碎心的路上一定要在第一大层把加强精英怪给打了,不然第二大层打基本上都会暴毙。
地精首领——穿得就像个山贼,还一直召唤小弟
第二大层非常友好的一个精英怪,只要你一直杀他小弟,他就一直召唤小弟,所以第一大层的boss遗物最好选择能增加费用的遗物,平稳地打出输出然后在精英怪的准备环节慢慢把他磨死。所以这个精英怪一定程度上检验了AOE能力。
第三大层:
天煞—— 据说猎人小姐姐头上的羊头就来源之它。
这个怪的特色是每隔一回合进入无实体状态,并且在3XN 的攻击和45以上的攻击之间交替,请拿捏好你在一回合能防住45点攻击以上的能力,找到进攻的节奏这个精英怪还算是比较好打。
灵蛇行者—— 新晋魔鬼,蛇果然都是不好的东西。
这个精英怪召唤的爪牙会在一回合之后有25点攻击力,如果前一两个回合不将其击杀,会造成很多的防守压力,所以在构筑牌组的时候一定要攻守兼备,毕竟这个游戏的核心思想类似于魔塔,你防御力越高,你活得越久,但是很多怪物都有成长属性,所以一般来说能通关的卡组都具有成长属性或者是超高爆发和强度。有较强的AOE的话这个精英怪的压力就仅限于他自身的2X十多点的攻击力。
大头——看起来像人畜无害的一尊雕像,其实打人比谁都狠。
大头比较克制那种只会防御,攻击手段弱的卡组,但是他自己有一个debuff,就是你一回合打出越多的卡牌,他就会受到更多的伤害,这对使用攻击牌的卡组友好了一点,像猎人叠毒,观者点穴,机器人玩球套路就容易被针对。但是由于大头的血量较高,要快速击杀,上述卡组如果强度不高的话就不太能够打这个精英怪,该绕道的绕道吧~
4 遗物收藏。
这里贴一张图,你们能从精英怪身上拿到的遗物,你们就可以感受一下。黄圈是绝对赚的遗物,绿圈是还行,其他的就是说很一般,甚至没有对你的能力或者爬塔观光有太大的buff。
当然,不同的套路也需要有不同的遗物作为基石,这里我们讲的是单纯的强度高的遗物。很多遗物都有锦上添花的效果,这里我在文章里面会时不时给大家列举一些遗物的用法和思路,希望大家能在商店或者其他地方拿遗物做选择时有一些帮助。
所以,就算是打了精英怪也不一定能有好的遗物,你的实力还是通过组牌和选到加费用的遗物提升的。
5一些规律。
杀戮尖塔的最简单思想就是攻防,我们可以用游戏《魔塔》(很多90后朋友应该在学习机或者是4399上面玩过,只要你的防御高过怪物,你的攻击力就算只比怪物的防御力高一点你也会赢)的思路去想一想这个游戏打法。如果专注防御,你真的可以把怪慢慢磨死,比如第一大层的很多小怪,或者是之前讲过的三根棒棒,他们都是固定的攻击力。关键是杀戮尖塔设计了成长性的怪物和有趣的机制,让这个游戏有烧脑的成分,所以很多时候怪物在成长,但是你依然可以尽量少丢失血去完成战斗,然后留够血量去挑战更强大的boss。我曾对比过,专注抓攻击牌的疯狂输出不防御和专注抓防御牌的仔细苟活,防御确实能让你活得更久,所以在每个职业闯关的过程中,遇到强力的防御牌一定不要犹豫,我们可以通过移除强度最低的基础牌——打击,防御来让牌组的攻防始终达到一个平衡。
往往一个大层中的精英怪不会重复出现,所以需要根据你的套牌和血量去搏一搏。
往往第三层的boss是根据你的牌组来针对你的,能力牌多的你会遇到觉醒者,牌组抽牌多的你会遇到时间boy,你的爆发低的你会遇到甜甜圈和方糖。在20进阶,两个最终boss的结合就直接测试了你的卡组强度和综合能力。要想20进阶碎心还得再拼拼技术和运气。
第一大层去除牌的机会很多,多走?房间。
第二大层和第三大层都是测试强度的,AOE多的和单体爆发强可以去打地精首领和第三层地精,单体爆发强的可以去打扎人的书和第三层的天罚,有良好的成长性和防御能力的可以去打第三层的大头。
第三大层的?房间不是那么友好,所以能躲避尽量躲避,他有可能会让你无端失去关键卡,或者是塞一些没用的疯狂牌,诅咒牌给你。
怕什么什么就会来,所以放开心态稳重求胜!
杀戮尖塔最新版本2023点评
游戏节奏紧凑,目光要准确,反应要快,技能要熟练。只要玩家能够充分运用自己的策略,最终将能够打败来袭的敌人,守卫住自己的领地。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.humble.SlayTheSpire
- 版本:v2.2.8
- MD5值:8BB3F00708F05F69D966AE0EE9465DBA