游戏截图
游戏介绍
工艺战舰是一款以未来科技为背景的策略类游戏,玩家将扮演一个工艺指挥官,在游戏中建造自己的舰队,并指挥舰队进行各种任务和战斗。在游戏中,玩家需要在资源有限的情况下,合理利用资源,建造自己的战舰,并安排舰队的布局和编队,以便应对不同的战斗和任务。玩家可以选择不同的技术路线和专业领域进行研究和开发,提升自己的科技水平,从而获得更先进的装备和武器。
工艺战舰玩法
1、通过船体零件、武器、功能零件、装饰物等,自由组装您的战舰
2、真实考据的零件细节,还原二战真实船只
3、船只设计云存储,向各个平台的玩家分享你的设计
4、与来自全国的玩家进行最多支持8人的对战
5、将你的设计通过3D技术打印出来
工艺战舰特色
1.简单汉化游戏
2.修行块,可以制作弧形船体
3.英苏美日四国武器,数十种舰载机和汉化版特有的喷气机,甚至包括许多动漫中的武器
4.近乎无限的金币,不受金币的束缚随你发挥
5.舰队模式,汉化版特有的新模式
6.新任务,更多的挑战
工艺战舰亮点
1、一款高度自由的海战策略手游,玩家可以选择各海量的真实装备。
2、火力防护机动由你来决定,写实的画面模型让你超级有代入感。
3、你可以自由地征战整个公海,让大炮和巨舰为你带来胜利。
4、游戏中玩家可以自由选择加入海战任务,争当英雄。
工艺战舰攻略
在这里我将会对新版本的甲弹对抗进行一个简单的介绍。不过这里只会介绍一下甲弹对抗机制;至于在新武器系统下,船只防御提高的进阶教程,就等待提督们之后自行探索啦。
对于Alpha1.180215及之前版本,游戏的对战主要用于测试船只浮力运算及对战系统的相关运算,因此这些版本中的装甲没有任何的防御效果,又因为其重量的存在,因此被很多提督戏称为配重块。不过在未来的版本中,装甲的实际作用将会体现出来。
在《工艺战舰:重聚》中,火炮使用的是APHE即穿甲榴弹。炮弹同时具有了穿甲能力及爆破能力。因此火炮类武器的攻击存在有三个阶段,即:弹道飞行阶段、穿甲阶段、起爆阶段。(下面开始灵魂画图了~)
弹道飞行的参数来自于历史实际数据,可以见上一篇日志:【18.3.11】工艺战舰开发日志011:武器系统-真实弹道 。弹道模拟参考了南京理工大学韩子鹏教授的《43年阻力地炮弹道表计算》及南京理工大学修观博士的《线型弹道模型建立及仿真》
在接触到船只后,根据接触点的弹道飞行速度、俯角,通过美国海军的穿甲经验公式,计算出其穿甲能力。(VL=(F×√e×d)/(41.57×√m×cosθ)其中,F=6×(e/d-0.45)×(θ²+2000)+40000,VL=着速,e=装甲厚度,d=弹径,m=弹重,θ=倾斜角(垂直为0度,水平为90度))。
如下图中,如果计算出穿甲能力为700mm,则其能够击穿700mm的装甲,在情况1下,装甲仅有600mm,因此后方的船体将会被击穿受损,如果是弹药库的话,则有可能会被引爆~而在情况2下,因为其装甲厚度为1200mm,则不会被击穿,而是会引爆炮弹,开始计算爆炸伤害。(本次计算由于是水平弹道直接命中,因此为方便讲解,选用了1200mm这个极大的装甲厚度,在游戏中考虑到着弹是有一定角度的,因此不一定要用这么厚的装甲哦)
此外,如果这枚炮弹击穿了弹道上所有装甲,又没有命中船只内部部件,则会产生过穿,无法对船体造成大量破坏。因此小型船只的生存能力也不会太差哦-
如果很不幸,炮弹击穿了船只装甲,却没有形成过穿而是在船体内部爆炸。爆炸会降低装甲的强度,并破坏爆炸范围内的其他零件。不过如果其他零件和爆炸中心点之间有没有损坏的装甲阻隔,则不会被破坏哦。另外,间接爆炸使弹药库殉爆的概率远低于弹药库被直击
如下图中,1号船体因为在爆炸范围外,因此没有收到伤害。3号船体因为有装甲阻隔,因此没有收到伤害。而2号船体则很不幸,它会被爆炸损坏并失去浮力。
因此,合理的将船体内部分割,保护好船只的浮力储备区及弹药库将会是未来设计中防御因素的核心。此外,炮弹在水中虽然速度会急剧衰减,但是依然具备一定的穿甲能力,所以水下部分也要注意增加一些装甲哦~
最后放上一个躺枪的舰桥
工艺战舰点评
在游戏中还有各种任务,例如侦察、突袭、护送等,这些任务需要玩家根据情况进行调配和安排,保证任务完成的同时,最大程度地减少自己的损失。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.Qionghai.Qionghai
- 版本:vAlpha2.19.0101
- MD5值:4BA94DD5F2D14C421624E0BEE6A4937B