当前位置:首页>安卓游戏>动作冒险>赤色要塞
赤色要塞
喜欢 8
举报 权限

赤色要塞

安全检测无病毒无外挂
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2024-04-11 11:44:42
  • 语言:中文
  • 大小:MB
  • 厂商:暂无
标签:赤色要塞fc游戏街机
游戏截图
  • 赤色要塞
  • 赤色要塞
  • 赤色要塞
  • 赤色要塞
游戏介绍

赤色要塞(Jackal)是一款风靡80年代的经典fc街机游戏,玩家需要操控战车深入敌营解救被困的队友,玩法丰富,紧张刺激喜欢的朋友快来下载试试看吧。

赤色要塞(Jackal)游戏介绍

《赤色要塞》(Jackal) 是由日本KONAMI公司研发的一款动作射击游戏,于1988年9月在中国大陆发售。赤色要塞与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个80年代。

当初名为“Jackal”(豺狼部队)的游戏被翻译成“赤色要塞”,是因为同年发售的日本任天堂磁碟机版的名字是“FINAL COMMAND:赤い要塞”。于是,“赤色要塞”这个我们耳熟能详的名字就这样被保留下来了,并传入了国内,成为了许许多多人童年时难忘的一段记忆。

剧情中,玩家的战友被关押在敌方战线,你是他们重获自由的唯一希望。然而,要解救他们,你要面对的火力非常密集。解救敌方大楼里关押的战俘!你需要用豺狼般的凶猛(the ferocity of a wild Jackal)来创造奇迹!解救人质的勇士有:Decker上校、Bob中尉、Quint军士、Grey下士。这是一场让你热血沸腾的战斗!此游戏不仅在红白机平台,在后来的街机平台上也推出了更新的版本,游戏难度更为加大。

游戏中玩家开着一辆吉普车与敌人作战,可以进行解救人质。游戏过程中,玩家开战车驶入敌方,与敌方作战,遇见牢房,则解救人质,在指定直升机场将人质送到接应直升机。每一关的末尾都要经过一场激烈的战斗才能进入下一关。有多个场景与不同的武器,解救人质或者获取积分宝物时,火力会增强,游戏紧张好玩。赤色要塞是风靡20世纪90年代的一个经典游戏。

赤色要塞(Jackal)截图

赤色要塞(Jackal)操作说明

游戏加载完后按F选择单人或双人,按H开始游戏。

方向键:控制车辆移动。

A键:发射主战武器(默认方向为车头指示方向,发射前可以用方向键控制发射方向)。初始主战武器为投掷手雷(可以越过障碍物),每搭救一个闪光的俘虏武器依次升级为火箭炮,横向开花火箭炮,四向开花火箭炮。(火箭炮无法穿透障碍,但是火花可以穿透障碍物)

B键:使用机枪射击(只能向正上方发射,无穿透性)。

1P:WSAD控制移动,J机枪,K手雷。

2P:方向键控制移动,/手雷,。机枪。

游戏加载完后按F选择单人或双人,按H开始游戏。

被任何敌人的攻击命中都会使吉普车爆炸,撞击除步兵之外的其他任何敌人也会造成车辆爆炸。车辆爆炸损失一条生命,主战武器降级到最低级的投掷手雷,且之前搭救的俘虏只会有一小部分逃出来,需要重新接上车。[1]

而街机版同样也是除了步兵之外撞到任何敌人或者呆在刚打爆的车辆引发的二次爆炸损失一条命。但是街机版武器只会降低一级。

赤色要塞(Jackal)游戏攻略

一命通关攻略心得

主角脆弱异常,一触即死,而且车体很大,移动速度比较慢,很容易中弹即死,FC赤色要塞的一命通关挑战很不适合激进派玩家。

实战必须严格背版,总结最安全路线与战术,小心翼翼前进。

AREA 1 - 海岸(COAST)

一开始按住右斜上方向走,正好来到一间牢房,就好像制作人故意这样安排的,救出一名战俘军官,同时把主角的炸弹提升到Lv1飞弹。

继续往右上走,消灭两个炮台,炸开绿门后,绿色牢房里另一名战俘军官把主角的炸弹提升到Lv2左右两方向一字炸裂弹。

向左过桥时小心江里的绿色巡游艇,主角贴住桥的最下线向左走,这样不会引出绿色巡游艇,走到桥中间时,向上移动引出巡游艇,顺理成章投炸弹狙杀,然后安全过桥。

远离江边继续往上走,遇到第三名战俘军官,把主角的炸弹提升到Lv3上下左右四方向十字炸裂弹,此时主角的炸弹已经升到顶级,以后只要能保持不死命,就再也不需要拾取提升炸弹级别的物品。

一直沿左侧树林前进比较安全,敌方炮台少,很快就进入BOSS所在区域。

BOSS战——4つ重戦車(Heavy Tanks)

起初为蓝色,受到攻击后变成棕色,比杂兵坦克个头大一些,移动速度快,子弹射程远,而且好几辆同时围攻主角。幸好不是同时登场,而是一辆接一辆登场,登场时间间隔不大,主角一定要在这短短的时间间隔内迅速解决先登场的重战车,否则很容易遭到围攻导致车毁。

每一辆重战车都需要两发炸弹才能搞定,如果是上面登场的重战车,受到主角机枪射击的同时被炸弹命中,有可能被主角瞬杀。重战车只在快速移动期间发射子弹,每快速移动一段路,停顿一下,掌握了这条规律,主角就可以和它们慢慢周旋,一边摆脱围攻一边抢占合适位置还击。

这场BOSS战好像没有固定的安全战术,因为4辆重战车的登场位置与顺序是随机的……所以,第1关BOSS战竟然敢夸是全流程最难BOSS战,是实战一命通关挑战的第一难点。

好像主角一开始在左下角稍稍偏上位置贴着左侧墙壁向右连续投射炸弹较为妥当,敌方重战车至少有一辆会从下方登场,有可能被主角伏击,此乃以不变应万变的第一步,后面就需要随机应变了。

建议:第一关BOSS放弃炸裂弹用Lv0手榴弹,站在从左边数起第二棵树上面向下扔手榴弹。上面来的就放机枪……因为有树下面的车很难转上来。

AREA 2 - 遺跡(RUINS)

消灭两个炮台后通过炮台后面的路口,向右走绕过另外两个炮台,炸开绿门穿越牢房区域,继续前进穿越石柱区域,看到绿地,这时候一定要沿左侧石柱边界走,避开众多炮台。

桥两侧有石像,主角沿桥中央笔直前进,勇往直前,遇到敌人也不用怕,Lv3十字炸裂弹有可能同时炸掉左右两侧的石像,而且主角正好进入桥对面两个炮台的射击盲区里,轻松搞定。

还有两个炮台,不忙前进,防止提前把BOSS引出来。

消灭两个炮台与周围若干步兵后再向上走。

BOSS战——4つ彫像(Statues)

4座雕像张口发射跟踪导弹,雕像位置较高,主角机枪罔效,投射炸弹才能命中,但机枪可以抵消跟踪导弹。只有当雕像张嘴时才接受攻击,否则处于无敌状态。

首先张嘴的是左数第2个,优先打爆,然后到右侧专心对付左数第3个与第4个,把第1个甩到画面左侧版外去,降低对主角的威胁。BOSS战过程中有棕色坦克登场,主角远离BOSS先把杂兵解决了,再回头对付BOSS。

后来火光发现,先中间后两边效率最高,对付中间两个石像期间,两边两个石像发射的跟踪导弹很难打到主角,主角稍稍向左或向右移动一下就躲开了。

AREA 3 - 造船所(SHIPYARD)

建议走左侧贴近水面的区域,那里地面上敌人很少,只需提防水中的驱逐舰、护卫艇、潜水艇等战船类敌人,很好地体验一下本关卡的特色。潜水艇的导弹射速虽快,但似乎不会狙击主角,一般总是沿接近45度的固定角度发射。

本关卡最难区域显然是6个激光机关,第1个最难通过,因为6个激光机关轮流发射,如果画面里只引出1个激光机关,就会造成它快速连续发射,留给主角安全通过的时间极短,先努力靠近激光,留一段距离(大约车身长度的一半),不要紧贴激光,然后在激光刚射出的一瞬间一直向右移动,正好在激光再次射出时通过,有些危险,算是实战一命通关挑战的第二个难点。

后面5个激光机关很容易通过,只是一路上要一直保持攻击状态,说不定什么时候会突然遇到随机登场的杂鱼。即使如此,有时候运气不好,也会与突然乱入的棕色坦克同归于尽,并非相撞,而是敌方坦克在被炸毁前也发射了子弹,主角离得太近,无法躲避。

本作一大缺点就是画面卷轴时,主角总是处于靠近版边的位置,很容易出现与敌人近距离火拼的危局。大多数主流游戏的主角在画面卷轴时,主角处于中央位置,FC赤色要塞在这方面比较奇葩。

话虽如此,也有办法应对这种局面,如果敌人是移动的坦克,主角在远处等坦克自己过来,如果敌人是站立射击的步兵或者固定炮台,玩家事先牢记其位置,在远离敌人的安全位置小心画面卷轴让敌人现身,这样会给主角躲避子弹带来方便,这种战术在后面关卡作用重大。

穿过黄门沿左侧绕过炮台,再穿过另一黄门,消灭左侧的散弹炮台,马上就是BOSS战了,消灭棕色坦克后引出BOSS。

BOSS战——超級駆逐艦(Super Destroyer)

超级驱逐舰上面配备了6个散弹炮台,每隔一段时间打开,发射一轮散弹,之后关闭,再过一段时间打开,如此循环。

关闭时处于无敌状态。主角的机枪与炸弹全都有效(炸裂产生的十字爆风似乎罔效),先对付BOSS最左侧散弹炮台。

虽然可以让车头对准↗方向使用炸弹轰击中央的四个散弹炮台(这样做的原因是便于躲避敌方散弹),再向右慢慢逼近,直到消灭全部散弹炮台,可惜战斗效率太低了,显然机枪正面射击效率要比炸弹高多了,机枪与炸弹正面攻击,散弹炮台打开时根本来不及发射散弹,被主角秒杀。

BOSS战过程中,棕色坦克不断登场,每次似乎只登场一辆,耐心应对。

采用以上战术,对付最右侧剩余的最后一个散弹炮台时,应该先等一下,等一辆棕色坦克登场,消灭这辆棕色坦克后再去引出散弹炮台,先躲避子弹,再占位还击。

尽力避免散弹与棕色坦克两面夹击,这种情况下主角很容易壮烈。这场BOSS战算是实战一命通关挑战的第三个难点,在散弹与棕色坦克的同时夹攻下,主角容易丧身。

AREA 4 - 沼(SWAMP)

沼泽地会降低吉普车的移动速度。一开始沿沼泽左侧前进,经过中央一片沼泽时,及时消灭那里的水中雕像,不让它发射跟踪导弹。左上沼泽中间也有水中雕像,对准其所在横坐标一边向上前进一边攻击。

主角进入狭窄山谷时,山上有滚石砸下,意外的是滚石落地静止不动仍然具有攻击判定,主角一触即死。当然,主角的炸弹可以命中处于山顶尚未滚落的石头。贴住场景左侧前进就不用担心滚石了,而且正好进入左上角埋伏的散弹炮卡车的死角,一路轻松。

打开橙色门穿越监牢区域,消灭几辆棕色坦克与几个步兵后,挨着铁路右侧绕过地雷,然后立即向右远离铁路,贴着右侧山脚前进,小心左侧列车,列车会朝主角发射子弹。

主角绕过地雷后,不要急着向上走,不要把第二颗滚石引出来,主角远离铁路贴着右侧山脚调过头来投射炸弹攻击列车,然后引出第二颗石头,不让它滚落,朝右上角投射炸弹将其破坏。接下来,主角贴着右侧山脚前进,这样可以顺利进入山谷出口处埋伏的散弹炮卡车的死角。

BOSS战— ∝リコプター(Helicopter)

运输用直升飞机,出现在场景上方连续向主角射击数发子弹后,三名步兵跳伞,直升飞机离去,稍后再次登场,以如此模式循环。

这场BOSS战主角莫贪心,耐心躲避子弹,及时抹杀伞兵,等直升飞机再次登场,给予迎头痛击。注意,Lv3十字炸裂弹只有爆炸中心对BOSS有效,周围4个炸裂爆风无法对BOSS造成伤害。

最好把BOSS引到右侧去,然后主角一边躲子弹一边绕到左侧朝右斜上投射炸弹攻击BOSS。这样做的主要原因是不知为何,好像很难朝左斜上方向投射炸弹,8方向里7方向都正常,只有左斜上不灵,而且与键盘、手柄无关,必须先让车头对准左斜上方向,再按A键,这样才能朝左斜上方向投射炸弹,按A键时决不能碰方向键,否则会变成朝左或朝上投射炸弹。

AREA 5- 戦場(BATTLEFIELD)

本关卡属于攻坚战,敌方各种守备设施很强硬,炮台前面设有防壁,桥头崖壁炮台压得主角很难通过。炮台前面的防壁非常坚固无法破坏,能格挡主角的机枪子弹,幸好炸弹产生的爆风能贯通防壁破坏炮台。

一开始过桥进入监牢区域,从右上角离开,走右侧两个炮台把守的灰门,走最右侧的桥,那里的桥头崖壁炮台只有左边一个,容易对付,其实一直沿着桥右侧往上走就行了,安全的很,途中轰炸机登场投弹,由于FC机能限制,同一画面活动要素出现太多时,系统就会禁止桥头崖壁炮台发射炮弹,禁止生成更多的活动要素。

过桥后,不要急着往左边走,等敌方两辆棕色坦克登场后,轰杀之,再朝左慢慢移动,投射炸弹消灭步兵。

最后一座大桥,桥头两侧都有崖壁炮台,最好在走上大桥之前向场景左侧走一下,把大桥右侧的崖壁炮台所在横坐标甩到画面版外,然后贴着大桥左侧护栏前进,引出左侧崖壁炮台后,立即从大桥撤退到地面,移动到与崖壁炮台同一横坐标的位置,发射Lv3十字炸裂弹,向上的爆风延伸范围很大,足够轰杀崖壁炮台。

大桥对面还有一场需要耐心的战斗,虽然敌人不强,但数量很多,而且占据了防守优势。主角不要冲得过于靠前,不要引出左侧的步兵与炮台,首先应该在中间位置狙击正面防壁后面的两个步兵与两个炮台,然后朝左侧走,消灭左上角的炮台与步兵,专门从场景左侧向上突破,小心天上有轰炸机。

很快到达灰门,铁格子后面有两个炮台,主角隔着铁格子投射炸弹破坏炮台,穿越灰门马上就是BOSS战了。

BOSS战——防塞(Gatehouse)

由4个格纳库与5挺机关炮构成,中心电门是通向第6关的入口,破坏全部4个格纳库后,才能取消中心电门的无敌状态。

机关炮不用全部消灭,只须消灭位于中心电门两侧那两个非常碍事的就足够了。格纳库是第5关BOSS的核心部分,源源不断地放出棕色坦克与公牛坦克纠缠主角,开门放出坦克的一瞬间才会暴露弱点。

赤色要塞(Jackal)游戏测评

一款非常经典的fc街机游戏,被誉为4强之一,风靡整个八十年代。关卡丰富,打击感流畅,玩法多样,感兴趣的朋友快来下载游戏体验一下吧。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • 版本:v1.0
  • MD5值: