游戏截图
游戏介绍
真三国无双2GB版作为一款以三国时代为背景的策略游戏。玩家将扮演一位军事统帅,通过战略谋划和决策,在乱世中征战,并最终力争统一天下。游戏画面精美逼真,角色形象设计独特,场景设置与三国历史相吻合,喜欢的朋友们赶紧体验起来!
需要GBA模拟器运行
GBA模拟器合集:http://www.sgcha.cn/news/2412.html
真三国无双2GB版介绍
1、实现以“一”敌“多”的新型动作游戏!
到目前为止,动作游戏的主流为一对一的对战,本作从根本上改变了这个既成的模式,在展现精确完美的动作的同时,实现了一对多的格斗。玩家可以完成360度的方向移动、跳跃、攻击等动作,使用剑、矛、弓箭等各种武器,利用连续攻击以及特殊攻击“无双乱舞”,击倒源源不断的敌兵。在战场上除了可以跟一般士兵战斗外,还可以与著名敌将作战,甚至自己亲自骑马作战,形成各种各样的战斗场面。另外,本作还为所有任务提供了各具特色的动作、关卡构成以及历史事件。人物个性十足,有很高的格斗和观赏价值。根据玩家的实际活动,还增加了与史实不尽相同的战局,给不同的玩家带来了各种乐趣。
2、一己的判断影响战局胜败、 战术的趣味!
玩家首先从“关羽”、“张飞”、“赵云”、“周瑜”等魏、蜀、吴各三名人物中选择武将。根据选择国家的不同,投入已设定好的、不同的著名战役,引导己方获得胜利。关卡开始后,会接受“攻陷鹿砦”、“击败敌大将”等各种命令。为了达成这个目标,仅仅击倒附近的敌人是不够的,把握全局的战况,充分考虑“敌军的薄弱环节”、“自军本阵是否平安”等要素,再执行适当的行动是很重要的。本作动作元素丰富,根据状况而随机应变,实施模拟、趣味兼备,已经超越了单纯的格斗游戏的范畴而成为具备战略性的动作游戏。
3、压倒性规模的关卡、压倒性多数的士兵就在眼前!
本作力图表现出在广阔的中国大陆舞台上进行的大规模战斗,最大地发挥了PlayStation®2的图形处理能力,提供了方圆约为一公里的辽阔关卡。实现了战场上敌我双方多达千人以上的兵将同时激战的动态战斗。从震撼大地的轰鸣声,剑戟相交的飞溅火花,士兵们的呼喊,战马疾驰的蹄印,到燃烧的火焰,静静的河流,吹过的细风等自然现象,都得到了完美的体现。《三国志》中无人不知的“赤壁”、“五丈原”等著名战场在游戏中也有出现。
4、随着成长进步,英雄的感觉倍增!
玩家通过取得战役的胜利、使用装备及在战场上发现的物品而提高自身的能力,可以成长得更加强大,身分(等级)也会随之上升。战斗中经常在玩家周围给与玩家支持的部下和部队等,也会随着玩家的成长而提高能力、增加人数。因此,战场上玩家的影响力也会随之越来越强。如果名声卓著的话,敌人也会注意到玩家的活动而派遣强力部队前来进攻,不战而退的情形甚至也可能发生。玩家会逐渐体验到成为“英雄”的满足感。
5、2人同时协助游戏&对战游戏
在协助游戏模式下,双方是加入同一势力的战友,既可互相切磋配合,又可共同作战。在对战游戏模式下,双方分属不同的敌对势力,为争取己方的胜利而战斗。这样,玩家会有与人对战的新鲜游戏体验。
6、丰富多彩的游戏模式
有以挑战结束关卡的时间快慢、击倒敌人的人数多寡为目标的挑战模式。与前述的2人同时游戏结合,会带来更广泛充实的游戏内容。
真三国无双2GB版玩法
1、剧情模式:玩家可以按照游戏设定的历史事件和人物故事,完成一系列任务和战斗,推动剧情发展。
2、自由模式:玩家可以在游戏世界中自由探索,解锁隐藏的地点和任务,挑战各种敌人和服务器。
3、无双模式:玩家可以在各种战斗场景中与其他玩家进行对战,体验游戏的动作元素和团队协作。
真三国无双2GB版说明
挑战模式
暴风:比拼击破敌人数量的挑战。打倒4位无双武将后吕布会出现,此外挑战中还会出现大量的敌方援军。战斗中可以获得武器属性玉“暴风”,其效果为击破数越高攻击力也就越高。
彗星:该挑战下玩家需要将更多的敌人打下舞台。打倒2名无双武将后吕布便会出现,当然挑战中也会出现大量敌方援军。战斗中可以获得武器属性玉“彗星”,其效果是部分C攻击吹飞敌人的距离增加。
迅雷:比拼谁更早到达目的地的挑战项目。挑战中可以获得武器属性玉“韦驮天靴”,利用它更快到达目的地吧。此外战斗中还可以获得武器属性玉“迅雷”,在奔跑过程中不会进入受创硬直状态。
百花:竞争击破无双武将数量的挑战。挑战中一次会出现1-5位无双武将,活用三方对峙的局面来有效的进行攻击和防守。战斗中会出现武器属性玉“百花”,可以使易武反击的强化效果时间延长。
烈火:竞争全歼敌方速度的挑战。该挑战中攻略路线的选择是非常重要的,而且要尽可能快速的击破更多的敌人。战斗中会出现武器属性玉“烈火”,能够利用爆发将周围的敌人全都卷入其中。
真三国无双2GB版攻略
第一步,过故事模式史实剧情,体验各个势力剧情与英雄跌宕起伏的故事线,顺序推荐魏-晋-蜀-吴-吕;因为魏晋连起来能玩到游戏里的从头至尾,能更好的体验三国时间线。再去蜀吴有相互交集的故事线去体验和魏晋对立的层面去更完整的体验整个时代的各个势力的关系。吕布,则作为其中一个阶段的故事线,作为最后的体验,实际上吕布的游玩顺序更自由,不必一定放在最后。
第二步,逐步打通if条件,游玩每个势力的if模式,顺序自由,反正最后都是王道大一统的结局。因为if模式是7代一大特色,在if分支之前,if条件是隐藏的,需要玩家首次游玩的时候自行发现,但也能在初次史实结局后解锁条件词条,个人很喜欢这种设置,大大增加了重复游玩关卡的乐趣。但if之后的剧情是生涩原创,缺乏历史依托,游玩后会很快失去新鲜感。个人觉得虽然值得好好体验一番却没有反复游玩的乐趣。
第三步,有选择的玩自由模式部分关卡(在自由模式里)以及猛将传中的附加关卡(在故事模式里主线关卡下边的一排关卡),这部分主要给一些有猎奇心态的玩家,如果想体验某个经典战斗中的作为其他势力(史实和if中都无法扮演的)的情况,可以选择,这部分游玩全凭个人喜好,顺便练练等级,刷刷特技而已。
第四步,将星模式,不管了解三国或者是不了解的,通过前面三部分,至少都能用无双的角度了解的差不多了,那么不能错过这一代的另一大特色模式,将星模式,体验一个武将(或者说是统治者)真正通过战斗一步步复兴汉室的过程,虽然没有完善有深度的内政系统,但模式下大乱斗的形式,足够有突破,有挑战。
第五步,刷秘武,在将星模式中期,利用一些战斗资源可以更快速的给武将升级,这时候你可以用更高效的方式,让武将达到刷秘武的前期准备,在困难及以上难度的特定关卡内,达到一定的战斗条件可以得到外形华丽数值加成也更好的顶级武器,不失为暗耻在游戏后期给玩家持续有玩的一个强心剂。在这个阶段,由于秘武条件的限制,游戏变得非常有挑战性,给与的成就感也不俗。
第六步,鉴赏室与事典,再次回顾一路游玩中的特色剧情以及武将,并且能感受到光荣这样一个历史游戏大厂在三国历史方面的研究与呈现。
应用信息
- 厂商:暂无
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- 版本:v1.0
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