游戏截图
游戏介绍
三国志12中文版是一款非常好玩有趣的三国策略游戏,游戏中玩家需要不断的征战然后招兵买马,指挥战斗,和其他角色进行外交交流,以实现统一三国的目标,游戏中充分的还原了三国时代的各种英雄人物,快来下载试试看吧。
三国志12中文版游戏优势
1、玩家一定要注重兵营建设,兵力绝对要放在第一位,三国志12只有在出征或运输的时候消耗粮草,所以对于农田的建设可以适当弱化。
2、注意城池特性,大都市全建兵营,商业城市多建市场,金钱是仅次于兵力的要素,农业城市与通常城市可以根据情况随意。
3、边境多设计略所,配属兼有鬼谋与军事技能的武将,不仅可以夺取地方城市的攻城工具,而且可以破坏地方城门耐久,比较有用。
4、技能研究,建议尽快把弓箭手的各项升级到最高,特别是射程,弓箭手可以说是守城的黄金兵种,好好利用。
5、攻城方面,建议用投石车,冲车个人觉得没多大用,容易被对方城墙上弓箭手压制。投石车配上其他兵种的掩护是攻城的起手式,好好利用武将技能,个人觉得“义勇军”“神火计”“大打击”这三个技能如果能在一起攻城会有很大优势,另外攻城时不要急,如果时间充足,可以按兵不动,等待技能点数回复,毕竟攻城方占据了城外所有据点,恢复起来比守城方快,不必急于一时。
三国志12中文版游戏攻略
1、劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率
2、录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率
3、刘备和简雍的确存在隐藏属性,刘备登用,简雍寻宝,本人已经亲自测试,包括君主不是刘备的情况下,持相性论持怀疑态度的详看第二条(未证实)
4、灭敌势力前,如果想登用他的武将,先把之前俘虏他的武将全部放回去,你会发现省下很多登人功夫,又可以涨名声,一举两得。劝降则不用,劝降敌势力后该势力被你俘虏的武将会自动成为属下。
5、弓兵射击森林里的敌人不能猛射,如果弓兵在森林但敌人不在森林则可以,另外,攻城时猛射封印也是个***,可是极少有人提及。
6、大批之前敌对势力加入的武将因为相性关系,可能初始忠诚度不高,有时候一次需要提高几十人的忠诚,这个俸禄和宝物是杯水车薪的,最有效的办法是把他们调到内部城市,不与敌方城市相邻,敌方几乎没办法挖走他们,以后再慢慢用求财之策加忠
7、缩地之策可以瞬间移动兵力和武将,但注意,不包括以召唤方式的移动武将,如果选择了召唤武将,该武将本来该多少回合到底,就多少回合到达,所以千万不要召唤,宁愿麻烦点移动。
8、同样的兵力下,如果带一些不利于克制敌人的兵种,敌人出城迎战的机率会增高,并非完全取决于兵力。
9、太守的任命是根据城中所有人的效忠年数和统御力加成之后得到的一个系数来安排的,血缘不在此列并且永远优先
10、军师的任命是你最近收到的一个智力在90以上的人来担任,如果你让他去研究秘策或者运输或者外交什么的就会换智力最高的人来做军师
11、每个三国武将都有一个固定值来计算他们封官时的排位,即使你把一个很废柴的人练到四围全满,在自动升职之后他也只会担任一些很下级的官位,而自创武将则完全看指数
三国志12中文版游戏剧本
一.黄巾之乱
二.反董卓联盟
三.群雄割据
四.官渡之战
五.三顾之礼
六.平定益州
七.英雄集结
技法
技法是提升势力的重要要素,类似于之前的科技的概念,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
在战略技法中,战略的技法可以强化兵科,每个兵科更具不同势力,强化将有上限的概念。强化的上限会根据势力的不同有所差异,可以预见,魏国的骑兵,蜀国的枪兵,吴国的弓兵,是各自的专精领域。
在政略技法中,诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究。
另外,每个势力拥有固有技法。曹操势力的固有技法是【屯田制】,其对兵粮收入的帮助显而易见。
想要研究技法,需要先建立技法所。
配属武将进行研究,可看出不同的技法对武将的要求不同。
技法----【骑兵攻击】习得完毕,想必对专于骑兵的曹魏势力而言是如虎添翼的。
外交
即使军力非常强大,但被多家势力同时攻击的话也会力有不逮。如此的话,有一个因素就变得非常重要了起来,那就是----外交。外交
从下方选择自己的武将,在上方选择外交的对象势力。选人
外交种可供选择的选项非常之多,包括,同盟、邀请、停战、劝降。双方的筹码是金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等等。关二爷出马!
交涉武将更换为刘备之后可以看出,交涉次术,成功率都有显著提升,其中预计拥有【舌辩】技能的武将会对交涉有所帮助,而【名声】的高低应该也起到了一定的作用。还得是备哥
同盟成功,免除了后顾之忧,顺带说一句,韩馥大人你长得好像小儿麻痹啊。小儿麻痹韩馥
单挑
单挑开始的时候,是部队和部队在地图上交战的时候。开始了
对战双方进入单挑页面,画面上方红蓝条为士气值,由士气值多少决定胜负。一骑讨
单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有数字,天比地强,地比人强,人比天强,对战双方均打出一张卡片,胜者能将士气条往对方那边推动,且自己卡片数字越大,对方卡片数字越小则推动量越大。同时武力高的武将可以拥有更多数量的卡牌。卡牌决斗
有【必杀】和【反击】选项,应当是消耗卡片下方的能量条进行,【必杀】造成两倍伤害,【反击】的效果受攻击力的影响。还是卡牌
想给敌人大伤害的话就用必杀但是如果被别人使用反击的话所有的伤害会返回到自己的身上这是策略和运气的综合战。不好赢啊
单挑得在5回合内分出胜负,如图中,在第5回合蓝色充满士气条,所以二哥获胜。如果武力差很大,会有几率出现秒杀的情况。
单挑获胜会削减敌人的能力(不知道是兵力还是士气),如果使对方士气为0则对方直接进入溃走状态。
三国志12中文版游戏特色
每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。
战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。
技法是提升势力的重要要素,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
战略的技法可以强化兵科,每个兵科更具不同势力,强化将有上限的概念。
政略技法中,拥有诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究。
内政设施建好后,玩家需要派遣官员在设施内工作,使设施发挥作用,否则设施的作用较低。并且设施与技法、密策息息相关,各个技法、密策需要相应的相应的设施才能予以开发,而武将或文官也将在设施里得到经验或功绩。
外交种类包括:同盟、邀请、停战和劝降,双方的筹码是金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。
单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有数字,天比地强,地比人强,人比天强,对战双方均打出一张卡片,胜者能将士气条往对方那边推动,且自己卡片数字越大,对方卡片数字越小则推动量越大。
密策系统,贯穿内政和军事于始终,将给我们提供了书写自己的英雄史的一个新的方式。
三国志12中文版游戏点评
英雄中的人物是刻画是非常细腻的,如三国后期的主要人物天水姜伯约、邓艾、钟会等等。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:v1.0
- MD5值: