游戏截图
游戏介绍
曹操传蜀汉英杰传6.1真实还原了三国时期的历史事件和英雄人物。作为一款非常经典的三国游戏系列,以曹操的视角体验三国演义的故事。在游戏中,玩家需要制定合理的国策,采取灵活的战略布局,感受指尖策略三国的无限乐趣吧!
曹操传蜀汉英杰传6.1介绍
1、增加姜维线,可选择是否进入,共三关:弘农围困战、曹爽救援战、铜雀台之战,增加对应战场音乐。
2、增加剧情:渭南之战(替代原潼关之战)、林中的邂逅、观沧海、蛮王之意、于禁之伤、姜维北伐、正始之变。
3、特性变化:吴懿-破坏士气、马忠-破坏精神、陈式-提高速度、徐庶-无视地理策略,此外增加个别敌军武将特性。
4、马谡生死条件变更,从玩家选择-街亭之战(全灭敌军/逃离战场)结果。
5、大幅提高后期战场难度,个别战场减少参与人数,定军山之战、秭归之战、江陵之战、寿春之战、许昌之战、汉中撤退战、汉中夺防战、祁山之战、长安之战等关卡重置。
6、刘备IF双战线特定人物选择:刘备路线-刘备、关羽、张飞、陈到、简雍、黄忠、法正/孔明路线-诸葛亮、赵云、马良、马谡、魏延、马超、姜维。
7、变更突骑兵、武圣兵种防御由S-A,变更弩车兵种的攻击范围。
8、增加前期剧情未战死武将后期剧情,以单挑为主。
9、取消商铺前期买到高阶武器。(本来是给新手玩家的福利,但是发现玩的都是高手,所以舍弃)
10、更改个别宝物说明、个别剧情文字,修正错别字,修正武将出场次数为0的错误。
11、提高个别武将五维,增加提高个别武将能力剧情,如:洛阳之战徐庶对话刘备能提高徐庶的能力。
12、结局CG、音乐更改,文件夹音乐名称修改,此外4/4.1存档除孔明IF线可通用。
曹操传蜀汉英杰传6.1说明
1、宽阔地图任你自由探索,无限激情任你畅快体验,一刀屠龙全服争霸。
2、拥有非常流畅的打击手感,还有非常好看的技能特效,让人眼花缭乱。
3、呆萌的宠物和威武的神兽都是可遇不可求的,想要得到它们,就必须获得更多的努力!
4、单职业玩法,体验极限角色无限装备,上线送切割,切割武器刀刀暴击。
5、熬肝也能称霸游戏 ,不需要省下工资充游戏,只要你认真玩,也能成为强者
6、感受不一样的3d体验效果、是兄弟就来战!
7、阴谋诡谲,沙场战役,金戈铁马,战火纷飞,由你扭转乾坤;
8、交易方面,玩家所有的装备都能回收买卖,实惠靠谱。
曹操传蜀汉英杰传6.1剧情
乱世黎明
1.黄巾讨伐战 2.颖川讨伐战 3.阳城歼灭战 4.汜水关之战 5.虎牢关之战
第一章:英雄出世
6.巨鹿之战 7.界桥之战 8.北海救援战 9.徐州救援战 10.泰山之战
11.盱眙之战 12.寿春包围战 13.小沛防御战 14.下邳之战 15.袁术追击战
16.徐州突围战 17.古城之战 18.河北逃离战 19.汝南之战
第二章:龙的觉醒
20.江夏之战 21曹仁迎击战 22.博望坡之战 23.长坂坡之战 壹 24.长坂坡之战 贰
25.赤壁之战 26.南郡争夺战 27.四郡讨伐战 28.山越讨伐战 29.涪水关之战 壹
30.雒城之战 31.涪水关之战 贰 32.葭萌关之战 33.成都外城战
第三章:三国鼎立
34.瓦口关之战 35.天荡山之战 36.定军山之战 37.汉水之战 38.樊城之战
39.麦城之战 40.猇亭之战 41.夷陵之战 史实线:42.白帝逃亡战 幻想线:43.江陵之战
44.柴桑之战 45.建业之战
第四章:天下一统
46.汉中攻防战 47.陈仓之战 48.襄阳之战 49.宛城之战 50.街亭之战
51.五丈原之战 52.长安之战 53.寿春之战 54.徐州夺还战 55.许昌之战
56.洛阳之战 57.邺城决战 壹 58.邺城决战 贰
曹操传蜀汉英杰传6.1攻略
1.张飞(重骑类):输出A-卡位A(前提是要穿着龙鳞铠)-辅助B,总评A
(战神):输出S-卡位A-辅助B,总评S
三爷有两个版本,一个是重骑版,另一个是战神版。无疑两个兵种都很适合三爷,而且本作三爷的谋略很高(更贴近张飞是个大才子的史实了),至少跟马超比起来,三爷有勇有谋,马超智商不在线。所以三爷都能勉强把精神力扛上A,卡位能力比起马超靠谱一些。但实际上也好不到哪,前期极其怕弓箭手(所以龙鳞甲只能给他了),后期遇到法师要绕道走,遇到弓箭海也要软脚。重骑版本的张飞,输出就是不够痛快。比起二爷一砍一大片,大耳贼单挑砍四刀,张飞跑上去戳一枪真的有点水,还要注意卡位保护敌方回合不要被过多集火。方天画戟入手之后算是翻了半个身,生存能力骤然上升;转职之后再翻过另外半个身,总评A也上了S。二爷的成长史像王思聪,一出生就自带光环,而三爷真的是逆袭奋斗史,前期输出乏力容易死,后期带了酒壶的他攻击力全军最高,砍一刀顶别人两刀。我军唯二的两个X物理输出,明显三爷更强,因为三爷更奈扛,更方便上前线,马超太脆皮,砍完人回不来很容易被一轮游。当然,也别太放心让战神版本的三爷上前线,即使是带着方天画戟的三爷安全感还是不行,遇到法师海更是有多远就躲多远。部分平原战役,如果对方远程输出比较少,三爷可以顶最前面牛逼几下,否则还是低调一点,卡好位置分摊一下主力肉盾的伤害就行了。鉴于此,战神版本的张飞,卡位评级也只有A,但这不影响张飞在后期作为主力出场。
2..裴元绍(弓兵类):输出C-卡位C-辅助B,总评C
严颜(弓兵类):输出B-卡位C-辅助B,总评C
其实我一直没弄明白作者引入裴元绍是什么滴干活,前期凑人数也别凑这么水的吧,只要上了场就是等着领便当的人物,关键腿特别短,糜芳再差好歹也能靠着腿长跑上去补刀。在大家各种花式提档的本作,裴元绍各项数据要么刚好及格,要么还降档。本身弓兵就是一个不受待见的冷门职业,他自己的能力又没有任何亮点。千言万语一句话:要你有何用?辅助给的B,还是看在八宝琉璃弓的面子上,打BOSS的时候上去把对面点晕,其他人围上去胖揍一顿(而且点晕这一下还要记得SL,很容易被格挡)。如果说找个人作为是我方阵容的底线,估计没人跟裴大将军抢这个位置。前期凑人数,中期坐穿板凳还把我方平均等级强行往下拉,后期还被严颜替代了,一个字就是惨。
于是顺理成章地就提前讨论留下“我西川只有断头将军,没有屈膝之辈”这一豪言的老将严颜了。裴元绍亏一手自身能力,但好歹出场时机好,前期可以凑人数。严颜能力上肯定是强于裴元绍的,无奈出场时机太晚,我军连培养他的机会都没有。看数据,严颜是有潜质的,刚入手就有 2个提档。如果有机会用心培养把武勇抬上100,那么ABBBS的弓兵就能开发到SABAS。然而这一切只是假设,严颜加入的时机真的够差的,我军人满为患,哪有机会培养一个可替代性那么强的职业。论替代性,几乎同期加入的李严完爆之,弩车和神箭手攻击范围一致,李严的个人属性又只需要攒一点点功勋就能制造出SABAS,而且一次出手一打就三个,专用武器诸葛弩也可以通过SL得到八宝琉璃弓的混乱效果。真是人比人该死,货比货该扔,所以严颜评级C虽然委屈了点,但真不能怪他,要怪就怪出场太晚,我方牛人太多。严颜OS:同为西川大将,为何李严就命好被安排了一个好职业T_T。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:v6.1
- MD5值: