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幽灵庄园的秘密3中文版
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幽灵庄园的秘密3中文版

安全检测无病毒无外挂
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:解谜逃脱
  • 更新:2024-03-24 15:29:09
  • 语言:中文
  • 厂商:yjy
标签:幽灵庄园的秘密3冒险解谜
游戏截图
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游戏介绍

幽灵庄园的秘密3是一款动作冒险游戏,是《幽灵庄园的秘密》系列的第三部作品。在游戏中,玩家将收集皇冠中丢失的八颗宝石,找到国王的下落,恢复赞特亚王国的和平,帮助莫蒂默重返庄园。就难度而言,第三部作品比前两部作品简单。但不降低游戏的可玩性和收藏的乐趣。游戏的开场CG非常漂亮,当玩家通过一系列关卡时,会有意想不到的剧情发展。剧情也很精彩。玩幽灵庄园的秘密3就像看小说一样。

幽灵庄园的秘密3中文版简介

深受大家喜爱的冒险解谜游戏《幽灵庄园的秘密》系列,发行了预告中的续作《幽灵庄园的秘密3》。当莫蒂默醒来时,他正身处在遥远的Zantya王国。从Grongh口中得知这里的国王已经失踪了30年之久,邪恶的Sedrik Sayper强占了王位。搜索王冠上的8颗失落宝石,寻找国王的下落,恢复Zantya王国的和平,并帮助莫蒂默返回庄园。

游戏画面展示出优秀的制作水准,不仅整体图像效果细腻精美,值得称赞的是每个关卡所呈现出的背景环境无一重复。写实风格游戏场景和卡通感十足过场动画,以及形形色色的可爱角色,会使你沉浸在童话般的游戏国度中。

游戏的音乐环节同样优秀,配合不同的时代背景,都会有相得益彰的旋律为之搭配,演绎出华丽的乐章。

幽灵庄园的秘密3游戏中没有时间的限制,玩家可以轻松进行。提示功能采取了储蓄时间的方式,等待一会便可以使用。但提示功能只限制于帮助寻找物品,道具的使用和还原还需要玩家自己推理并充分发挥想象力。

幽灵庄园的秘密3延续前作设计,游戏的主架构依旧采用了隐藏类冒险解谜原理。和之前的不同点在于寻找图形碎片到完整物体的变化,玩家依旧可以从地图中切换不同的区域,展开调查并进入到隐藏房间或更为深入的场景。

幽灵庄园的秘密3中文版亮点

-一个经典的冒险解谜,类似于房间逃脱游戏。

-迷人的手画报图像带来有生命的鬼屋。

-大气的音效和音乐。

-一个原始和独特的故事情节——解开这个谜团,发现了秘密所

幽灵庄园的秘密3中文版优势

- 一个经典的冒险解谜,类似于房间逃脱游戏。

- 迷人的手画报图像带来有生命的鬼屋。

- 大气的音效和音乐。

- 一个原始和独特的故事情节——解开这个谜团,发现了秘密所在。

- 许多物品收集和谜题来解决。

- 游戏会自动保存你进步。

幽灵庄园的秘密3中文版攻略

1、进入游戏,一通电话后来到庄园门口。在门口地板上拾得螺丝刀一把,使用螺丝刀撬开那块颜色异样的地板,获得别墅钥匙。开门进入。

2、进入后是一个“过道”,前面有一道门被锁住了,旁边有一个座钟。

3、往右走,来到“一楼大厅”,大厅有两幅画。左边的画上是一个科学家,他闻名于其独创的各种实验,旁边的黑板上画着“昆虫+蜗牛+蝴蝶”。右边的画上是一个厨师,他闻名于其独特的炖汤,旁边的书上写着“pigeon、red wine、truffles”(鸽子、红葡萄酒、松露)。

4、继续往右来到“书房”,地上躺着一只懒猫。后面有一个书架,书架上有一个由“绿、紫、红、橙、黄”五色书组成的密码,暂时解不开。

5、再过去是一个有两个紫色花瓶的“后厅”,左边的花瓶有裂纹,地板中央提示有个小洞。

6、再往右是“厨房”,厨师的灵魂挡住了去路,提示他还没有完成最后的烹饪。从墙上可以获得一个长柄汤勺。

7、回到“后厅”往里走,是“花房”,有一尊雕像被植物所盖住了。从中间的树底下可以获得一只蜗牛。

8、继续朝前走是一个“游泳池”,上面漂着一个网兜,但提示够不着。

9、穿过游泳池后面的栅栏来到“后院”,中间有个饲养台和一只鸽子,点击鸽子后它会飞走。旁边还可以获得一把铁锹。

10、 就此没路了,回到“一楼大厅”上楼。“二楼大厅”也有两幅画,左边的画上是一个画家,右边的画上是一个猎人。当中有一扇标有四个眼睛的门,通过观察二楼和 一楼的四幅画,每幅画中人物的眼睛所注视的方向不一样,因此得出四眼门的破解密码为“上、左、右、下”。门开后进去是科学家的灵魂,提示他还没有完成最后 的实验。墙上还有一个由五种颜色构成的饼状图,由此联想到一楼“书房”那个五色书组成的密码,根据“绿、紫、红、橙、黄”数出每种颜色包含的扇形数量,得 出密码为24154。

11、回到“二楼大厅”朝左走是“乐器房”。左侧墙上有个黑白扇叶的暗格,房间中间的钢琴可以按出6种颜色,暂时解不开。从左下角拾得一个门把手。

12、 出去从二楼大厅往右,是“二楼过道”。中间有一个手执短剑的盔甲战士,脚下有个鼠洞。左侧的门锁住了,从右侧的门进去后是一个“卧室”。卧室墙上有一幅 画,画的是别墅全景,并在门前的前院上画了一把红叉。床头柜上有一个同样有黑白扇叶标识的留声机,旁边有个投币孔。打开床头柜的抽屉,可以找到一把枝叶 剪。同时旁边有一张圈叉游戏图,记住图中画圈的位置。卧室再进去是“卫生间”,从壁橱里可以获得一把镊子和一瓶安眠药。

13、回到那个有座钟的“过道”,将长柄汤勺安装在座钟后,旁边的门被打开。进去后是一间“显影室”,从柜子上获得一口锅。

14、退出别墅到前院,根据“卧室”那幅画上的红叉位置,使用铁锹挖出几颗松露。

15、来到有两个紫色花瓶的“后厅”,将门把手安装在地板中央,露出“地下室”入口。地下室中有一根下水管道,但没有开关。左侧还有一个门,根据“卧室”圈叉游戏图中画圈的位置,解开密码。进去后是“酒窖”,从架子上获得一瓶红葡萄酒。

16、来到“花房”,使用枝叶剪剪掉雕像上覆盖着的植物,获得雕像。

17、来到“后院”把鸽子赶走后,将安眠药放在饲养台上。离开后院到花房,再回到后院,发现鸽子被药晕,获得鸽子。

18、 来到“厨房”,将锅子放在灶台上,并根据厨师画像那里的提示将鸽子、松露、红葡萄酒放入锅内。将炖好的汤拿下,放在旁边的食物升降机内。但是拉动升降机上 的拉绳时提示绳子断了,无法拉响铃铛。回到别墅门口,按动门铃,用门铃来模仿铃铛。厨师的灵魂听到铃声后认为他已完成了最后的烹饪,归复了平静。再次回到 厨房,右边的路可以走了,进去后是“杂物间”。架子上有一瓶翻掉的番茄酱,拾起架子上的奶酪和旁边的铁锤。

19、 使用铁锤敲碎“后厅”那个有裂纹的花瓶,获得一把钥匙。使用钥匙打开“二楼过道”那扇锁着的门。进去后是画家的灵魂,提示他还没有完成最后的作品。捡起地 上的刷子,并将雕像放在远处的木箱上。到“厨房”后面的“杂物间”,将刷子沾上番茄酱后,回到画家的房间,使用刷子在中央的纸上作画。画家认为他已完成了 最后的作品,归复了平静。从画家的房间往里走,从地上拾得一个转盘开关。

20、回到“地下室”,将转盘开关安装在下水管道上并转动。来到“游泳池”后发现池内的水已被排空,下去后获得网兜。

21、来到“二楼过道”,将奶酪放在鼠洞口将老鼠引出来,再将盔甲战士手上的短剑换成网兜。窗外雷声一响,战士使用网兜将老鼠抓获,取下老鼠。

22、来到“书房”,使用在科学家房间获得的五色书密码24154解开书架,进去后房间内是猎人的灵魂,提示他还没有获得最后的战利品。将老鼠放到房间左边的笼子里,猎人的灵魂归复平静。再往里走是一个游戏厅,中间的游戏机上是一个弹球游戏,完成游戏后机器上吐出一个硬币。

23、将硬币投入“卧室”的留声机中,点击启动黑白扇叶的底座,记住底座上颜色的闪烁顺序:绿紫橙黄红蓝。根据这个顺序按动“乐器房”中钢琴上对应的按键:462315。解开后墙上的暗格打开,进去后取下屋顶的灯泡和地上的放大镜。

24、回到一楼的“显影室”,先观察红灯下绳子上的照片,指针分别指向“10点、6点、2点”。换上刚才获得的灯泡,再看绳子上的照片,指针分别指向“3点、7点、12点”。同时换上灯泡后,有一只蝴蝶飞来,抓住它。

25、来到“书房”,使用放大镜在猫身上搜索,在一堆毛当中发现一只跳蚤,使用镊子将跳蚤抓住。

26、 进入二楼科学家的房间,将跳蚤、蝴蝶、蜗牛放入中间的实验装置当中,启动左侧的开关,帮助科学家完成了最后的实验,使其灵魂归复平静。通过屋内的楼梯上到 三楼阁楼,中间有一个箱子,上面三个按钮控制白色的外圈,下面三个按钮控制红色的内圈。根据之前在“显影室”记住的指针方向(红灯下的指针代表红色内圈, 白灯下的指针代表白色外圈),解开箱子。箱子内是这栋别墅的产权证明文件,接听电话后被告知你已经成为了别墅的新主人,游戏结束。