游戏截图
游戏介绍
超级机器人大战A是一款在gba平台上备受赞赏的战略角色扮演游戏。通过整合各个经典机器人动漫的角色和设定,这款游戏将玩家置于一个充满各种机器人的宏大战场上,游戏的内容不仅包括了紧张刺激的战斗,还包括了策略规划和角色培养等元素,喜欢机甲元素的朋友一定不要错过了。
超级机器人大战A游戏介绍
《超级机器人大战A》(Super Robot Taisen A) 是第一部登录任天堂系列掌机的机战作品(其平台为GBA)。以其精彩的故事吸引了众多玩家。其后本作原创主角及剧情在《超级机器人大战OG》系列再度登场。
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超级机器人大战A游戏背景
宇宙世纪0XXX年。经过一年战争和蜥蜴战役两次大战的洗礼,地球圈迎来了短暂的和平。向着火星开拓,治愈提坦斯反乱的伤痕,以此复兴地球圈,发展十分迅速。
就在这时,某个事件让大局的发展走到了另一个方向。
失去母星,成为流浪民族的哈姆星人,来到地球,请求向地球和平移民。地球联邦政府和殖民卫星国家一致认为可以接受要求,并派出代表进行和谈。
可是,就在会谈中,发生了“和平派代表暗杀事件”,导致谈判决裂并进入让双方进入战争状态。
趁着混乱,月面帝国基加诺斯竖起反旗,表示从地球独立并向联邦地球政府宣战。
而在开拓火星的都市,也受到了神秘敌人的进攻。地球内部潜伏已久的百鬼帝国也开始了新的一轮侵略。就这样,地球圈再次被战火、覆盖。
为了应对急速变化的事态,腐败的地球联邦政府没有任何办法,只能动用联邦军第13独立部——“朗德·贝尔(Londo Bell)”进行战斗。
但是……朗德·贝尔队在战斗中,发现了隐藏在战乱背后的真实,来自「无限接近又无限遥远的世界」的访问者。
导致如此混乱局面的火种是他们播下的么……
超级机器人大战A游戏系统
援护行动系统 包括援护攻击和援护防御两部分。
援护攻击 顺序为:我方攻击——敌方攻击——我方援护攻击。发动条件:1.邻接的两个机体,2.作为援护攻击的机体还能行动,3.不能有高度差(比如分别在空和陆两种地形的机体不能发动援护攻击),4.援护机体的武器射程范围不能小于其与被攻击的机体距离,5.サポートアタック必须选择ON(OFF为去掉援护攻击)。
援护防御 顺序为:敌方攻击——我方援护防御——我方反击。发动条件:1.邻接的两个机体,2.作为援护防御的机体还能行动,3.不能有高度差(比如分别在空和陆两种地形的机体不能发动援护防御),4.我方机体闪避失败,5.我方援助机体将被破坏时,即没有足够的HP来帮其它机体抵挡攻击,5.サポートガード必须选择ON(OFF为去掉援护防御)。
盾防御系统 本作的盾防御系统有别于其它一些机战作品的,主要是引入了SH值这个新的东西,它就相当于盾牌的HP值,有盾的机体,只有当SH值为0的时候,才会减少机体自身的HP值,所以对于一些HP比较少的高达机体来说,这个系统可是很有用的,但如果有些能变形的MS,如Z高达,变形成MA的话可就没有了盾防御啊,所以如果对某些机体的闪避能力没信心的话,在遇到敌人之前可一定要变成MS的状态。
カウンター 当敌方攻击的时候,可以抢在敌人之前先发动攻击,很有用的系统,而且发动后的攻击必为会心一击(クリティカル),但是否发动是随机决定的。要注意的是敌人也会使用这个系统,所以攻击前要看清楚被攻击的敌人是否有这项特技。除了主角外,主要是G高达中的大部分人物,斗将戴莫斯,还有一些格斗型机体有这项能力。
合体攻击 两个以上的特定机体邻接时就可以发动合体攻击,一般合体攻击比普通招式的命中率和攻击力都有所上升,而且敌人只会攻击发动合体攻击的那个机体。不过有一点要注意,想要发动合体攻击,第一要地形相同,大多数合体攻击都要达到一定的气力和等级,再加上足够的EN,这样才能使合体攻击发动,但有一点很奇怪,就是多蒙和东方不败是可以和风云再起合并为一个机体的,当他们为“风云”状态时候他们原有的合体技就算符合条件,也无法发动,因为武器列表中根本不会出现“究极石破天惊拳”这个招式的选项,所以适当的时候还是让他们和风云再起分离,等使用完合体技以后,再让风云再起飞过去和他们合体。
超级机器人大战A游戏优势
玩法丰富:混合了策略、角色扮演等多种游戏元素,玩法丰富。
高度重玩:每次玩家的选择都会影响游戏的走向,具有很高的重玩价值。
操作简便:无论是分配经验值,还是在战斗中进行指令,操作都十分简单直接。
超级机器人大战A游戏测评
超级机器人大战A通过积累了多个经典动漫的精华,让玩家能够在担任策略师的同时,也能够享受到角色扮演的乐趣。