游戏截图
游戏介绍
神将三国小米版是一款深受广大玩家喜爱的三国题材卡牌手游,这款游戏有着丰富的玩法内容,超多历史名将卡牌可以抽取,而且玩家们还可以在游戏中挑战各种副本关卡,喜欢的朋友赶快下载吧!
神将三国小米版阵容推荐
武将组成
孙尚香(主将),孙坚,孙权/孙策(二选一)
武技选择
孙尚香携带【借粮退兵】+【单骑斩将】/【江东解烦】
最适合孙尚香的A级技能当属借粮退兵,洞察可以免疫控制,劝降吸血可以保持状态,而且两层增益效果可以增强自带技能【江东枭姬】的伤害量;【单骑斩将】便于爆头,这便是孙尚香爆头弓或者爆头骑的核心所在。有的人说没有【单骑斩将】其次较好的选择是【江东解烦】,这也是个A级技能,50%会心效果,弓兵专属,有着很高的技能发动率,打骑兵特别好打,有着长达6秒的溃散效果,基本上面对骑兵一到二发【江东解烦】就可以锁定胜局,这个技能推荐在S1相对比较好用,尽管如此面对张郃盾以及蜀智等队伍还是略显乏力,发挥好的情况也是有机会取胜的。面对【天妒鬼才】和【虚实莫测】这样的技能真的是很难有发挥空间,因此三孙比较适合大多数低氪玩家,开地以及收获部分战功是没有问题的。
孙坚携带【一夫当关】+【息军养士】
如果说孙尚香是三孙的灵魂与核心,那么排在第二位的我力推孙坚。关于孙坚的技能,我推荐的是【一夫当关】+【息军养士】,【一夫当关】是指挥技能可以提供稳定的控制,挑衅敌军主将,限制敌军主将的输出,也就为对位的主将孙尚香提供了输出空间,另外孙坚的【虎啸江东】挑衅敌军群体并且为自己添加守御效果(2次),对于这种找打的行为兵损和承伤就比较高,所以推荐【息军养士】保证相对稳定的续航,孙坚的弓兵和骑兵兵种属性分别为B级和A级,很多人因此而放弃孙坚其实是不明智的,理由有二:一是孙坚不需要打什么输出,不承担输出的责任,技能也不吃属性加成;二是孙坚可以凑足缘分并且比较肉,是三孙里唯一自带控制的武将。
孙权/孙策携带【坚守不出】+【避其锋芒】
孙权比较难抽,就这个武将而言很难打出伤害的,很多人尝试让孙权主将都纷纷感到后悔,究其原因在于孙权属性基础值和成长值都比较低甚至都还不如袁绍,其次是自带技能刷出增益状态的几率比较低。孙策有一定的输出,但是武将属性也是一般,从这个角度来看带减伤技能【坚守不出】可以得到前10秒30%的双人减伤以及【避其锋芒】每隔八秒的武力减伤和谋略减伤,简单来说就是保护孙尚香。
培养路线
前期先上孙尚香,开荒打地升级,开荒期间新手期选择【借粮退兵】+【单骑斩将】,S1可以单开1-5级地,后期统御值升上来,先用孙坚,然后再上孙权和孙策,技能就按上面的推荐来配置,没有的S级技能先用A级技能。
单骑斩将——江东解烦
一夫当关——唇枪舌战
息军养士——整军待发
避其锋芒——设伏生擒/大器终成/精妙
三孙实战讲解
具体战报详情如下:
【战报01】三势阵孙尚香VS三孙骑
三孙队伍有一定红度技能配置比较奢华,比如反戈一击劫掠等都是S级技能。输了的原因在于:1、孙策武力属性不是很强,劫掠和暴敛之乱没有打出较高的伤害;2、孙尚香比较脸黑被对面的孙尚香爆头;3、孙坚的技能有点尴尬,反戈一击受到武力伤害叠加层数,孙坚江东猛虎带有两次守御会抵挡伤害,其次息军养士大量恢复兵力无法打到反击临界点,兵力的40%;4、对面有减伤和破防,这一战报主要是为了说明孙尚香【江东解烦】打骑兵的效果,一发技能将近5000伤害
【战报02】三势阵孙尚香VS三孙
这场战斗的孙尚香有红度和皮肤属性的碾压,孙尚香自带技能打出了14000多多伤害,这个三孙走的是二保一的思路,孙权也是个辅助,避其锋芒减伤,身先士卒主将增伤,孙坚坚守不出减伤,总的来说减伤很足,对面多次发动技能也打不出伤害来。
【战报03】三孙VS五虎
兵种相当,三孙取胜的关键在于孙坚一夫当关的控制,还有虎啸江东基本上把关羽控得死死的,然后孙尚香爆头。关羽想要发动青龙偃月真的不容易,没有任何操作空间,所以可以看出,孙尚香才是三孙的核心和灵魂。
【战报04】三孙VS三势盾
这个三孙队伍技能还算华丽,但是很可惜,虽然有兵种克制,另一方面孙权其实自身属性不是很高,因而往往很难打出理想的伤害,这也是说明孙权拉跨的原因。
【战报05】二孙VS三孙
上面的二孙比较有想法,孙权主将获得不同的增益状态,袁绍加血量和减伤,孙尚香一旁辅攻,怎奈孙权完全抵挡不住伤害,被爆头了。下面的三孙,不理解孙尚香带挫其锐气是不是可以让对面主将降低治疗,孙坚的技能我认为是比较好的选择,一夫当关+息军养士,控制与恢复相结合。
【战报06】桃园VS三孙
现在玩桃园的很多喜欢带虎豹骑,普攻触发犹豫,让关羽有机会打出青龙偃月,所以像什么威风凛凛都不需要。但是碰上带江东解烦的孙尚香,基本没辙,单核输出三孙,足以让骑兵爆头,所以三孙江东解烦孙尚香是大部分骑兵的克星。
神将三国小米版城池系统攻略
本期攻略将介绍《神将三国》里非常重要的城池系统,作为主公征战四方的后备力量,城池功能的建设是各位玩家提升战力、防御力和资源生产力的重要途径。
城池的内政相当于一个庞大的修炼系统,通过消耗石料、木材、铁矿进行升级,可以全方位综合提升主公的国土实力,玩家可以根据自己的玩法节奏对内政中的子系统升级
1、【议政殿】
内政的核心大本营,升级可以提升城池耐久和统御值,兵器能解锁更多的内政。一般来说武将稀有度越高,带领部队所需的统御值越高,提升议政殿的等级可以让自己的部队带更多更好的武将,在议政殿7级之后可以通过研究统御来提升部队统御值。
2、【内务-粮草、木材、铁矿、石料】
用于提升资源的产量,在前期黄金开荒48小时,建议合理利用资源,按照主线任务的指引进行升级,在将议政殿7级之后可以根据自己资源的实际状况升级,如特别缺乏石料可以点石料,不要一股脑地全点。
3、【内务-仓库】
提升资源的储存上限,前期建议不要升的太急,可以根据主线任务看情况进行升级,比如6级议政殿升7级需要30万石料,就必须要把仓库的储存上限提升至30万以上才能完成任务。有时候也可以通过爆仓的方式,在仓库上限不够的情况下完成任务。(爆仓:在仓库资源自然累积达到上限后再领取战役、攻城的奖励可让暂时的资源量超出仓库上限。)
4、【内务-村落、贸易、练兵、社稷坛】
村落-提升铜钱的产量,铜钱可用于招募名将、锻造装备等等,在有充分的资源实力下,村落的等级越高越好。
贸易-提升贸易功能中资源交换的比例,虽然比例可以通过内政提升,但是资源互换依旧是亏损的状态,因此尽量不要使用贸易功能来获取资源。
练兵-提升部队练兵时武将获取的经验比例,是快速提升武将等级的方法之一。
社稷坛-提升主公声望上限
5、【军务-兵营、募兵所、将星坛】
兵营-增加主公可配置的队伍数,上限为5支队伍。
募兵所:提升预备兵的上线并减少征兵的时间。
将星坛:增加可配置的右军部队数,刚开局一个部队只能配置主将和左军,可通过提升将星坛等级来解锁右军部队,上限为5支队伍。
6、【军务-兵力和统御】
议政殿升至7级后开启的功能,可以在前期玩家开荒受阻时打开新的局面,因此尽早将议政殿升至7级。提升兵力可以增加部队的带兵数量,在武将等级被限制的情况下,打下更加高级的资源点来快速扩张势力。增加统御也可以在选择队伍武将时有更多的选择。
7、【军务-强化、封禅台】
兵法强化-提升武将的武力伤害、谋略伤害,降低受到的伤害
阵营强化-提升魏、蜀、吴、群雄阵营的武将属性
兵种强化-提升各个兵种的属性
封禅台-提升武将体力上限
8、【战略-军旗、军营、工事】
军旗-建立军旗可扩展5格领土,在攻城时可利用军旗铺路来引导部队进入城池附近
军营-可驻扎部队,节省攻城时部队行军的时间
工事-增加箭塔和拒马可建造数量,可阻挡和攻击敌人
9、【战略-城墙、城防、奇门遁甲、军乐府】
城墙-提升本城城墙耐久,耐久值越高,城越难被攻破
城防-增加守军兵力和强度,攻城前需要击败守兵,因此增加城防能有效阻止别人进攻
奇门遁甲术-增加守军的伤害,降低守军受到的伤害
军乐府-提升部队的士气上限。部队行军会消耗士气,距离越远消耗越多,部队的攻击也会下降。
10、【战略-城墙、城防、奇门遁甲、军乐府】
城墙-提升本城城墙耐久,耐久值越高,城越难被攻破
城防-增加守军兵力和强度,攻城前需要击败守兵,因此增加城防能有效阻止别人进攻
奇门遁甲术-增加守军的伤害,降低守军受到的伤害
军乐府-提升部队的士气上限。部队行军会消耗士气,距离越远消耗越多,部队的攻击也会下降
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