游戏截图
游戏介绍
烹饪模拟器是一款以厨师为主题的写实3D手机游戏。经典场景模拟,真实烹饪原理,给玩家更多乐趣。厨房里的一切都在你的掌控之中。你需要成为一名优秀的厨师才能受到大家的欢迎和喜爱,掌握各种菜系的烹饪方法才能获得更多的金币,解锁一个全新的舞台,不断变化才能获得想要的世界。每种成分都需要足够卫生,在加工过程中符合标准。
烹饪模拟器正版视频
烹饪模拟器正版特点
前期的几道菜都比较简单,后面高级的菜工序太复杂了;
一个人根本就忙不过来,如果能出个2~4人的模式就好了,如果可以和朋友一起玩;
想要成为五星大厨,你首先得熟练运用煎、炒、烹、炸、熘、爆等多种工序。
大到有这样一个高度抛光且窗隔大楼外有真实车辆流动声的厨房环境场景的塑造,小到食材的真实质感和操纵对象的真实引擎反馈
烹饪模拟器正版攻略
入门及进阶技巧详解
初阶技巧
1、厨房非常干净!食材无论掉在哪里都不影响他的评分。(只要你不拿酱汁往上洒)
2、切菜板的主要作用不是切菜,而是拿取、搬运多个食材。
3、切菜可以在任何平面上(直接用刀就行),并且不推荐在切菜板上(切菜板上的东西默认会被放在中心,如果需要连续切多种or多个食材,就很麻烦)
4、评价刀工的依据是食材大小(重量),而不是形状。
5、拿取食材的时候,如果你手上有容器,按鼠标滚轮上,可以增加拿取量,可以一次把所有同种食材都捡起来。
6、优先且必点的技能。
切菜凝固时间
徒手拿滚烫食材(这个技能非常好用,省去很多步骤)
透视烤箱温度
7、游戏中翻译有很多问题,发现奇怪的东西,建议换成英文版对比。
砂锅=正方形的盘子(名字叫简式砂锅,我以为是我们常用的砂锅,找了半天)
沥油=避水(就是只把食材拿出来,不要汤)
8、定时器,完全是多余的,还要花时间去设置,最重要的是根本掐不准(因为你不可能在设置的同时去开火)。想知道剩余时间,直接去看食材的进度条。
9、食材温度想达到完美,必须要卡点,就是进度条刚刚满就拿出来,红圈就已经过火了(肉类过火是需要一瞬间,蔬菜时间长一些)有个延长烧焦临界值的技能对这个过程无效。
10、做汤是最划算的,只要把食材拿出来,把汤一直加热,客人点了就可以直接上,评分不会降低。(其他料理就会因为凉了,或者过火而降评分)
11、有个技能可以通过退款降低声望损耗。(貌似指的是手动退款,不是客人撤单)我试过一天不提供任何菜,结算的时候,直接扣了30的声望。正常提供菜的时候,声望扣13,退款可以恢复10点。(搭配另外一个降低40%声望损耗的技能,不能无损失,因为是先按60%扣声望,退款再归还75%声望)
12、买菜谱要慎重,新菜多了之后,客人点餐的随机性增加。后期根本忙不过来。(每道菜的调料都不同,且很多,运气不好,2、3道菜的调料可以摆满一桌子)
菜单升级,虽然能增加奖励,但是要注意,升级后增加了1、2分钟的步骤,限时增加却只有1分钟左右,所以难度加大(后期菜单长的,看着就烦)
13、倒液体的时候,在默认位置向右平移,不要向上下移动就能倒准。
用铲子或者徒手拿取食材的时候,可以看到影子,旁边还有圆形的黑色影子,这个影子的位置,就是落点
用铲子的时候,只需要在默认位置快速转动鼠标翻面,即可。不需要挪动鼠标找位置(还是徒手方便,右键翻面,shift+鼠标向上移,按滚轮放下)
14、话说西餐还真是浪费,大部分的菜都要放一斤鸡汤煮,做完了直接倒掉,真奢侈。
烹饪模拟器正版游戏评测
单机中有不少烹饪的美食游戏,不过大部分都是时间管理类的游戏,很少有真正亲自做菜的,本作和他们相比有什么区别的呢?
内容上:首先本作主要侧重点在于烹饪做菜方面,而其他游戏则是侧重于模拟经营方面,做菜只是其次。
做菜上:本作需要考虑食材的搭配,火候的掌握等等,其他游戏只是单纯的合在一起,有固定的配方。
玩法上:本作游戏多人玩法和单人模式,可以与他人一起游戏,其他的基本都是单机。
应用信息
- 厂商:zbt
- 包名:cc.ccplay.com.nesalisgames.cookingsimulatormobile
- 版本:1.102
- MD5值:e5b9a99a07533e9eaeb3bd0be20c22cb