游戏截图
游戏介绍
三国志14让你用全新的手机版本在这里体验最新的三国游戏。经典的战场游戏模式,大量好玩又强大的武将等你来选择。你可以在这里招募你喜欢的将军。同时,这里每个武将都有自己的升级和特长,玩法更加丰富多样。感兴趣的朋友欢迎下载三国志14经验!
三国志14汉化移植版视频
三国志14汉化移植版介绍
——装备升级,武将养成
杀怪掉极品,天天有惊喜,低级宝石升级变高级,镶嵌到装备上,随机产生逆袭属性!
将魂兑换武将碎片合成三国名将,成熟的养成系统让武将快速成长,一骑当千排兵布阵闯关。
——保卫江山,密境探险
群雄跨服大型pvp,保卫领土抵御多面敌人来犯,争霸天下第一。
根据不同难度有多个副本,单人多人闯关,人越多难度越高奖励越丰富,强化丹、神器碎片、武将招募令应有尽有!
——技能觉醒,最强主公
黄金武将觉醒3D实体化,增加觉醒技能,搭配更多技能队形,酷炫全屏秒杀。
多方向培养主公,输出、辅助和肉盾多面切换,带兵打仗千军万马,积攒兵符指挥更大规模战役!打造最强主公!
三国志14汉化移植版特色
1.18种建筑、60个等级,每个建筑都有独特的作用,展现前所未有的游戏开放度!
2.书院科技建造书院就可研究多达20种高级科技来增强实力,科技之间拥有相互关联的前提关系,在不同发展时期更有举足轻重的战略意义。拥有多座城池,更能互通科技,使玩家拥有呼风唤雨的超强实力!
3.世界地图湖泊、森林、沙漠……7种地形,为玩家带来无限延伸的游戏空间。掠夺野地的资源能为玩家发展提供强大的助力!
4.特色兵种 8大兵种,演化层出不穷的战争策略。弓箭流、轻骑流、刀盾流……是将单一兵种发挥至极致,还是巧妙搭配克敌致胜,全由玩家自由选择。
5.名城系统超过2000座县城,100座郡城,还有雄伟的州城、都城……每座历史名城都有雄兵把守,要想攻破须得声名显赫、有强大的联盟作为后盾,更要有成熟的攻城部队。一旦拥有名城,便可权倾一方,号令群雄。
三国志14汉化移植版说明
在游戏中,玩家要扮演是曾经历史上被诸葛亮七擒七纵的“孟获”,游戏共有三种结局
其一就是孟获统一全国,其二就是孟获代替蜀国统一全国,其三就是司马懿统一全国,建立晋国
当然结局如何一切有玩家自主做主。较之前作,新作进行了全新的设计
以崭新的剧情、精致的画面、大幅改进和提高的玩法,精心制作而成
首先美术方面三国大时代3离线单机版全部采用高清图片,使之游戏整体画质呈现上了一个新台阶
同时在玩法上新作也进行了较大的创新,多选择性对话系统对传统角色游戏是个颠覆
个人修炼系统也进化到属性点+技能树的模式,战斗系统演变为多武将多场次战斗。
三国志14汉化移植版教程
有些地方看似过不去,其实是能穿过去的,这些暗道多处于两块封闭区域的连接处
游戏中有一个迷之场景,里面有三个人身穿现代服装,核和他们对话有任务,其中一个直接送一个NB的武器
二周目开始,剧情会给你一个副将,在大乔和小乔中选一个,而且有感情线的剧情
去于吉的地方接任务要青鱼20条,完成后他会问你还有没有青鱼20条,测试背包有20条青鱼加20次左右能力后才消失
再带了64条去又加了20次左右的能力后消失了20条,以后可以一直加。
冒险挖矿,杀时间利器
主线剧情欲罢不能,招募名将,搭配战法,组建自己的军队。
更有卧龙窟、冒险挖矿、魔王副本、魔兽来袭、扫塔远征等独立模块来丰富游戏体验,新玩点更新迅速,审美不疲劳。
酷炫变装,被自己帅呆
神器突破和武将觉醒带来酷炫的英雄换装系统,每一次华丽变身都被自己帅呆。
合体微操,向无脑刷怪说再见
合体微操,指哪打哪,烧脑配阵,华丽秒杀,彻底告别无脑刷怪。
独创的武将缘分、阵营号令旗,带来不一样的战斗体验。创新人物技能,大招天马行空,武将CP更可释放强力“合体技”,小心特效碎屏
三国志14汉化移植版玩法
详细内政说明
1.君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
2.银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
3.兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
4.校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5.拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。。
6.天策府
科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
7.医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
8.烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
9.城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
不知不觉到了本文的尾声,总结下来说,银矿、民居、天策府需要永远第一优先级来提升等级,毕竟打仗打的就是资源;想要更高级的兵种就提升兵营等级;需要提更多的经验就提升拜将厅和校场等级,
三国志14汉化移植版攻略
武将排行其实我都不怎么看重、因为我的一个武将智力魅力体质都上500、科技商业军事一次就满100.
左慈诸葛亮什么的都是渣。
我没有用修改、因为我遇到高人(黑市商人)。
他手里面有加属性点的东东。
不够高人就是高人、很难遇到的。出现的城市不固定、地点基本上在城主府旁边。
而且时间有限、到1号就消失了。我到现在遇到三次。(我现在玩到193年)
太守每5点智力=1点科技和商业、同样5点力量=1点军事和城防、魅力=民心
盗圣要在186下半年到代县去找王越对话、要800乐币
对完话后到会稽左下角的树林、那里有个隐藏地图建安