游戏截图
游戏介绍
三国志14帧数补丁是一款非常出色的辅助工具,能够有效的帮助游戏进行画质的提升,而且操作也是非常简单!让玩家朋友更好的感受指尖三国策略战争的恢弘气势,还有更多新体验让你眼前一亮,赶紧试试!
三国志14帧数补丁亮点
攻城拔寨,皇者修炼秘籍
在游戏,你就是一方之主,你的策略控制整个国家。号令三军攻打他国城池,敌方来犯坚守城池,攻城守城,成王败寇,随你体验乱世争斗;
经典战役,真三国史诗副本
游戏还原三国历史著名战役和事件,同时也强化副本的表现、增加特殊情况的发生,让你体验真正的风云三国志;
航海跑商,赚差价不愁钱
游戏设立游戏海战与海上贸易玩法,玩家可领导船队航渡在港口城市赚取银币,以商控政,体验不一样的三国争霸;
三国志14帧数补丁玩法
威名
威名就是武将对应天下自报家门时的称号,展现出个人的生存方式。
根据不同的威名,开放的可以做的事情也不同,活跃的场所也会进行扩展。
威名对应的系统也有很多种,包括侠客、商人、军师、将军等等。
在自报威名时,不同的威名也会引发不同的事件,会有专门的对话选项和指令,随即发生不同的事件。
战斗系统
军议,作战之前开的战斗会议,决定战术、战术地点的配置,提案和决定称之为军议。
首先要任命总大将,参军决定战术和战斗配置,总大将也可以担任参军。
选择战术的一方要和其他提出反对意见的武将进行舌战。
战术,要根据地形决定击败敌人的战术。
决定战场要地的战术地点和阵来进行压制,例如落石战术、医疗战术阵等,通过不同战术的使用,让除了军力之外的其他要素更多的影响战局。
三国志14帧数补丁都市发展规模分析
打了两回,摸索出来了数值给大家备查。
小城市:钱5万,粮10万,兵5万;
中城市:钱10万,粮20万,兵7万;
大城市:钱15万,粮30万,兵10万;
巨城市:钱20万,粮40万,兵15万。
无论是搬运,还是收入,一旦超出部分自动损失,系统不会有提醒。
有的城市开局就是中或大,但是那些小城市随着你的内政建设,也会往上升级。主要取决于商业、农业与兵营开发级别的总和(三项满级各5级,总分15级):总分6级升中城市,总分9级升大城市,总分12级升巨城市。
每占据一座新城市,首要就要安排内政官员,这里在优先安排内政建设度高的官员来优先发展都市。
这里要注意的是,每个都市及府只能安排一位官员负责内政,也只能在商、农、兵中选择一样。随后就每个月自行发展了。但是要注意的是,一旦该项发展数值1000达到了5级,也就满级后,会停止发展。必须要手动选择更改策略,发展另两项。所以,有些玩家设定好的内政后就不去管,很容易出现城市内政总分到了7级不再上涨,也就是选的那项到了5级,另两项都是原始的1级。
为了城市发展,所以要按城市+府各配一名官员,另外,还要安排2名分别负责募兵与训练,所以早期玩家都是人手紧张的。
优先让能力强的官员发展都市的意义在于,都市级别不仅会对钱粮兵的收入有更大效果,而且还可以提升城市的牢固度与钱粮兵的保存上限。
空城占领后,一律5000金、20000粮。如果是敌军城市,剩余的钱、粮、兵分别按33%、40%与30%的比例吸收。但钱粮少于空城的会补足。
利用空城白得5000金20000粮的设计,有玩家弄“引贼入室”搞钱,具体方法是:
1,降低城市治安度,引发贼后出现,然后在贼兵接近时,把城市里的钱粮兵都用运输队带走,稍微留个几百金粮放城市意思一下,不放心的话,再安排3000人保护一下运输队。一起出城,避开贼兵;
2,贼兵攻下城市,城市立刻变白,贼兵消失。
3,重新占领城市,白得5000金20000粮。
三国志14帧数补丁配置需求
操作系统:Windows® 10、Windows® 8.1、64 位
处理器:英特尔酷睿 i3-3220(3.0GHz 或以上)
内存:4 GB 内存
图像:英伟达 GeForce GTX660
DirectX:版本 11
空间:20 GB 可用
三国志14帧数补丁点评
解锁更高的帧率,画风看起来更加丝滑流畅,欢迎大家下载!