游戏截图
游戏介绍
三国志14PK威力加强版套装带来所有武将全解锁以及成就解锁的存档,绝对可以让你体验更加丰富的游戏内容!作为一款真实的三国策略游戏,更大的地图以及世界观让你眼前一亮,利用你的谋略来改写战局!
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全称霸 全武将 全动画 全事件 成就解锁存档
三国志14PK威力加强版套装介绍
征服领土,飞翔你的颜色!
游戏的地图展示了使用简化的颜色系统捕获的领域和扩展的快感。
从战争到外交事务的一切都将面向管理和收集土地
因为玩家试图在广阔的中国地图上随意传播他们的战略。
更加独特的个性化化武将!
人物之间的个性也将得到展示,来自三国的军官
刘备和关羽在各种情况下主张自己,以便让玩家完全沉浸在游戏的丰富历史中。
三国志14PK威力加强版套装玩法
群雄自传模式
将三个势力分为三个部分,《刘备传》、《曹操传》、《孙权传》,也就是所谓的“三传分立”,在《群雄传记》的模式底下进行,里面共有31关,还包含三个隐藏关卡,在这个模式中,玩家们可以从不同的角度去深入三国的世界,可以不断体验历史上对立的观点,如史书一般将三国分开叙述以让玩家们从不同的观点来看待三国,同时也因为所选阵营的不同,你可以遭遇到不同的事件,而所能操纵的武将也不相同。
统一天下模式
在8位君主中选择其一,进行攻略38座城池的浩大工程,全场由500多张的大地图所组成,就像其他的战略游戏一样,是在辽阔的大陆舞台上,攻城掠地、驰骋征服,与其他各国君主互相较劲,求得胜利,在一整个大陆上,以“即时战略”的方式,让一个个即时互动式的战争,连接不断地展开,而且任务就只有一个,就是“统一天下”。
三国志14PK威力加强版套装称霸战记五丈原诸葛亮S级打法
1. 开局就调一个蛇形的武将去阳平关,我用的是柳隐,等司马懿大部队来到赤岸的时候,3000蛇形柳隐就去哪里候着,一接触司马懿就会触发大火计,然后柳隐就可以撤回阳平关了,阳平关在汉中一侧用一个3000雁行,我用的是张翼,司马懿来多少射多少,全程无伤。
2. 开局把高翔调到梓潼,用他搬运军粮和15000兵到汉中,15000兵刚好能撑到20个回合汉中不缺粮。游戏期间高翔总共搬运了3次粮食。
3. 开局就圆形诸葛,投石马岱,鱼鳞姜维和魏延,全部是12000兵走子午谷打长安。等高翔的兵运到了,再出12000鱼鳞王平,蛇形句扶,蛇形吴毅,雁行樊建,雁行董厥,4个有辅佐个性的,这几个人都是用来耍多人连携的。同样也是全部走子午谷打长安。期间有多余的命令书全部用来蹲坑开发汉中和梓潼的粮食
4.等司马懿大部队打光了,可以再出蛇形柳隐去抢赤岸等几个府,加点分数。诸葛大部队到长安城下记得建阵,节约粮食和加防御准备野战。长安和天水都会出队伍,诸葛手动战法!不要不用,用了可以有大概率多人连携,得到的分数比用手动而扣的分要划算。但也不要多用,我总共只有了3次,应该够了。
5.马岱的投石避开野战绕过去第一时间就去打长安。最后所有鱼鳞部队和诸葛一起攻城,所以辅助的4个将在城外3格处做支援即可,20个回合,在不缺粮食的情况下拿下长安,S级搞定。
句扶,吴毅,樊建,董厥这4个都只需要1000人就够了。拖在后面当工具人刷多人连携。
这个方法最大的优势就是操作简单,只需要触发一个大火计的事件就能超过1万分了。
感觉高翔运输的兵还能少一些,可以更加省粮食。这个方法拿S级非常方便,基本上就是全程无脑推就可以了。只是在长安城下野战时稍微走一下位,把始终保持姜维-诸葛-魏延这样的位置。姜维和魏延可以有效护住诸葛并开启杀伤,诸葛在中间手动放3次战法就结束战斗了,野战总共打掉5万多人。
三国志14PK威力加强版套装攻略大全
1、剧本与势力
本作的系统比较简洁,更多的是让玩家进行策略、战争上的决策以及人物的培养。
熟悉三国系列的朋友们也了解,剧本和势力是对策略影响很大的选择。
比如群雄割据时期的刘备,生存空间很小,发展和军事压力紧迫。
而同一时期的操作,虽然不是大势力,但是也有兵有将。
更重要的是曹操向西的发展空间很大,所受威胁也小。
对于新手来说,这个剧本的曹操可以比较容易的发展壮大。
像是更早的黄巾之乱剧本,割据不多,各势力发展空间也都比较大。
初期强大的何进就很容易越变越强。
只是对很多玩家来说,感情上更倾向刘备、曹操、孙坚一系罢了。
三国志这样的游戏,不同剧本不同势力的开局天差地别,自然的就划分出了难度。
建议玩家初期还是选择适中的难度和势力开始游戏,逐步积累经验。
以大家比较喜欢的群雄割据剧本来说:
刘备:夹在二袁、曹操、吕布之间,只有全力和陶谦、吕布、孔融这三个相对较小的势力里血战并利用外交策略才能在早期生存。
曹操:洛阳方向和西南方很容易发展,本身有一定基础,可攻可守,相对容易很多。
马腾:向东出路被锁死,只能死战杀开血路,否则会被困死。
袁绍和公孙瓒:互为强敌,但是袁绍显然实力和发展空间更有,公孙瓒基本也只有血拼这一条路可走。
孙坚、刘表等:这些南方势力没有在核心战区,多多少少都有发展喘息的空间,适合喜欢经济发展的玩家。
最后,笔者建议新手还是选曹操吧。
看看,周围洛阳、许昌、宛可都是可以发展的根基。
2、武将-能力/个性
武将(也就是文臣武将的总称啦)是游戏的核心,也是三国系列的一大看点。
本作将武将的能力、个性大大强化,可以说是主打英雄牌的游戏。
首先要关注的武将的基本属性能力,这和游戏的很多设定挂钩。
统率:影响部队攻击力和军事方面的任务能力。
武力:影响战法伤害、单挑能力以及募兵、治安等任务。
智力:影响计略成功率和效果,同时和资金收入事项挂钩。
政治:影响外交策略成功率与效果,同时和兵粮事项挂钩。
魅力:影响人物的招募、属下的忠诚以及区域官员占领土地的速度。
注意能力值不是一成不变的,通过执行裁决、外交、计略,进行区域官员、训练官员、募兵官员任务都能增加相关能力经验。
战斗中击败、压制、破坏、单挑、占领也可以获得统帅、武力方面的经验。
经验提升就能逐步提升能力值,直到100,这也算是一个培养体系。
个性也是本作中相当重要的武将属性,一个武将最多有5个个性。
个性相当于被动效果——
金色:强力的正面个性。
蓝色:普通的正面个性。
红色:负面个性。
有金色个性和大量正面个性的角色会非常的强力。
很多负面个性带来的影响也不大,注意操作和规划也可以避免。
与战斗相关的个性会在作战时满足条件发动。
例如曹操的个性,会呈现闪烁的光环,这个范围内的友军都会受到加成。
再比如有些个性需要条件才能发动,一旦发动,也可以看到明显的发光效果提示。
内政方面的被动个性只要武将在城内就能自动生效。
一些需要执行任务才能生效的个性在任务派遣、指定界面也能看到,方便玩家的选择。
3、武将-战法/阵型
虽然这里说的武将战法,不过笔者还是要强调一下,据点也是有战法的,只是据点战法无法更改。
武将战法因武将本身设定而异,每次出征可以选择3种战法。
战斗中,除了指挥武将,其它武将的战法计量条会逐步累积,积满后自动发动战法。
有深刻联系的武将在并肩作战时可以发动合作战法,威力巨大。
发动几率视武将关键而定,出阵时可以查看当前武将是否有合作关系。
战法也会受到武将能力值的影响,同一个战法厉害的武将发动效果就会更好。
战法效果——
伤害:直接伤害敌军
耐久损伤:减少据点耐久
异常状态:让目标混乱、止步、挑衅。
解除异常状态:也就是让中异常的部队恢复
提升/降低能力或士气:顾名思义
放火:以地格为对象造成持续火焰
恢复:恢复伤病
和能力相似,战法也是可以培养的。
武将可以在人才命令中消耗战法书来学习战法。
注意,武将在探索、出击等移动和任务状态时无法学习战法。
阵型可以在出阵时调整以应付不同的情况。
不同阵型各有针对性的功能,也可以习得。
例如长蛇针适合森林、山丘地形,锥行阵机动性极高不过无法进行建设和使用火计。
所有部队都有陆地和水上两种阵型,会在地形变换时自动切换。
陆战阵型来自武将,水战阵型更多是依赖势力命令中的施政。
进入水战阵型后,部队有水战战法就会自动装备。
三国志14PK威力加强版套装点评
玩家们可以下载解压后直接替换文件,随后登录游戏即可看到存档,赶紧来试试!
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:v1.0
- MD5值: